Vou criar monstros ou criaturas de alta fidelidade para jogos de horror

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Jakub B
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Sobre este Serviço

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Procurando um monstro ou criatura de alta fidelidade para seu próximo projeto de jogo?

Sou um generalista de 3D baseado no Reino Unido, especializado em design realista de criaturas com foco em ativos prontos para jogos. Não sigo apenas os blueprints; ajudo você a conceber silhuetas únicas e detalhes grotescos do zero. Meu trabalho equilibra qualidade visual com desempenho técnico para garantir que suas criaturas estejam prontas para motores em tempo real.

O que entrego:

  • Conceituação original de criaturas: Faço desde os blocos iniciais em 3D até esculturas finais com alto nível de detalhe.
  • Pipeline completo pronto para jogos: Inclui escultura de high-poly, retopologia limpa, mapeamento UV e texturização profissional PBR.
  • Otimização técnica: Os ativos são entregues com topologia limpa, otimizados para alto desempenho em Unreal Engine 5 ou Unity.
  • Texturização PBR: Mapas de alta qualidade (até 4K) criados no Substance Painter.

Especialização em software:

  • ZBrush (Escultura)
  • Blender (Modelagem & Retopologia)
  • Substance Painter (Texturização)
  • Unreal Engine 5 (Integração)
Preferência de estilo de entrega

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Conheça mais sobre Jakub B

Jakub B

3D Character Artist

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdefev. de 2026
  • Responde em aprox.:3 dias
  • Idiomas

    Inglês
I am a 3D Character Artist aiming at the creation of high-fidelity, realistic characters and creatures. My artistic focus is directed toward the dark, low-fantasy aesthetic. I am eager to transition my freelance experience into a professional studio environment.

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