Vou criar scripts de sistemas e mecânicas personalizadas para seu jogo no Roblox em luau


Sobre este Serviço
Tradução automática
Procurando por scripts limpos, otimizados e à prova de exploits para seu jogo no Roblox?
Muitos jogos no Roblox sofrem com dados de jogadores corrompidos, exploits que quebram o jogo e códigos spaghetti não otimizados que deixam os servidores lentos. Eu desenvolvo sistemas de jogabilidade robustos, modulares e seguros em Luau, aplicando princípios de engenharia de software limpos para garantir que seu jogo escale suavemente sem bugs.
O que posso criar para seu jogo:
- Persistência de Dados Confiável: Sistemas DataStore sólidos usando ProfileService com bloqueio de sessão para evitar perda de dados e exploits de duplicação de itens de forma permanente.
- Mecânicas de Jogo Personalizadas: Armas, sistemas de combate (raycasting/hitboxes), mecânicas de ferramentas, sistemas de pets e NPCs interativos.
- Ciclos principais do jogo: Temporizadores de intervalo, gerenciadores automáticos de rodada, lógica de spawn de jogadores e estatísticas de leaderboard.
- Economias no jogo: Lojas personalizadas, estruturas de inventário e integração de monetização (Gamepasses e Produtos de Desenvolvedor).
- Scripting de UI: Conectando suas interfaces personalizadas com a lógica do backend usando replicação suave entre cliente e servidor.
- Otimização de código e correção de bugs: Diagnóstico de vazamentos de memória, limpeza de conexões de eventos e refatoração de códigos antigos em módulos modulares ModuleScripts.
Conheça mais sobre Ismael
Mobile App Developer
- A partir deEspanha
- Membro desdeago. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Espanhol, Inglês
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Você usa ProfileService para salvar os dados do jogador?
Sim. Para qualquer sistema que exija persistência de dados, uso ProfileService (ou wrappers seguros) com bloqueio de sessão. Isso garante que os jogadores nunca percam itens, níveis ou moedas devido a crashes repentinos do servidor ou teletransportes.
O código é protegido contra exploits?
Sim. Aplico validações rigorosas no servidor para todas as requisições do cliente (RemoteEvents/RemoteFunctions). O cliente só solicita ações; o servidor verifica tempos de cooldown, distâncias e inventário antes de executar qualquer coisa.
