Eu vou criar modelo de personagem de jogo 3D estilizado e realista para Unreal Engine e Unity

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Kristopher
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Sobre este Serviço

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BEM-VINDO.


Traga sua ideia de personagem de jogo à vida com um personagem 3D de alta qualidade, estilizado ou realista, projetado para Unreal Engine, Unity e outros motores de jogo. Eu crio personagens limpos, otimizados e prontos para o jogo, perfeitos para jogos indie, jogos mobile, jogos para PC, projetos estilo Roblox, animação e arte promocional.


Seja qual for sua necessidade — personagem de desenho, herói de fantasia, guerreiro, criatura, mascote ou personagem estilizado personalizado — posso modelá-lo a partir do seu conceito, esboço, imagem de referência ou descrição escrita.


O que posso criar:

  • Personagens de jogo estilizados
  • Personagem de jogo realista
  • Criaturas e personagens animais
  • Personagens de desenho e animação
  • Personagens de fantasia e RPG
  • Personagens de ficção científica
  • Personagens mascote
  • Personagens estilizados inspirados no Roblox
  • NPCs e assets prontos para o jogo


O que você vai receber:

  • Modelo 3D estilizado de alta qualidade
  • Topologia limpa e contagem de polígonos otimizada
  • UV unwrapping
  • Modelo texturizado
  • Arquivos FBX, OBJ e BLEND
  • Export compatível com Unreal Engine e Unity
  • Uso comercial
  • Comunicação profissional e atualizações regulares de progresso


Meu foco é criar personagens que sejam visualmente atraentes, otimizados para desempenho e prontos para usar no seu jogo ou animação.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Kristopher

Kristopher

Professional 3D Artist

  • A partir deEstados Unidos
  • Membro desdeago. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês, Alemão, Espanhol, Francês, Português
Hello, I’m Kristopher a professional 3D artist, I create 3D models that are built for real use, not just for presentation. My work is designed for animation, games, product development, collectibles, and 3D printing, with a strong focus on clean topology, accurate proportions, and production ready geometry. I enjoy solving visual and technical challenges, whether it’s designing from a sketch, recreating a reference, or developing a completely original concept. Every project is approached with precision, consistency, and a commitment to delivering files that are easy to use in your workflow.

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