Vou criar personagem 3D low poly pronta para jogo com rigging e animação no blender

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Kristopher
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Sobre este Serviço

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Eu crio personagens 3D low poly prontos para jogo no Blender, com topologia limpa, rigging profissional e animação suave, otimizados para jogos em tempo real e projetos de animação.

Cada personagem é cuidadosamente modelado de acordo com seu conceito, referência ou design, com atenção às proporções, detalhes e desempenho.


O que Posso Criar

  • Personagens de jogo low poly
  • Personagens estilizados e de desenho animado
  • Personagens de fantasia e RPG
  • Personagens inspirados em anime
  • NPCs e avatares de jogo
  • Personagens humanóides
  • Roupas, cabelos e acessórios personalizados
  • Armas, objetos e equipamentos de personagem
  • Animações de idle, caminhada, corrida, ataque e personalizadas


O que Você Receberá

  • Personagem 3D limpo e otimizado
  • Topologia pronta para jogo
  • Texturas e materiais PBR
  • Rig completo do personagem
  • Pintura de peso adequada
  • Animações suaves
  • Arquivo fonte organizado do Blender
  • Exportação FBX/OBJ/GLB
  • Arquivos otimizados para Unity e Unreal Engine


Posso criar personagens estilizados, NPCs, personagens de fantasia, personagens de desenho animado, avatares e personagens de jogo personalizados com base nas suas necessidades.


Envie sua referência ou conceito de personagem com seu estilo e especificações preferidos para começar.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Kristopher

Kristopher

Professional 3D Artist

  • A partir deEstados Unidos
  • Membro desdeago. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês, Alemão, Espanhol, Francês, Português
Hello, I’m Kristopher a professional 3D artist, I create 3D models that are built for real use, not just for presentation. My work is designed for animation, games, product development, collectibles, and 3D printing, with a strong focus on clean topology, accurate proportions, and production ready geometry. I enjoy solving visual and technical challenges, whether it’s designing from a sketch, recreating a reference, or developing a completely original concept. Every project is approached with precision, consistency, and a commitment to delivering files that are easy to use in your workflow.

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