Vou consertar bugs, erros de gdscript, crashes, lag e otimizar desempenho em jogos Godot 2D e 3D


Sobre este Serviço
Tradução automática
Seu jogo Godot está travando, apresentando engasgos ou exibindo erros de GDScript?
Eu conserto e otimizo jogos existentes em Godot 4, tanto em 2D quanto em 3D. Se você tem jogabilidade quebrada, erros de script, lag ou baixa FPS, investigo a causa, reparo o sistema afetado e testo o resultado.
O que posso consertar:
- Erros e bugs do Godot 4 e GDScript
- Crashes no jogo e problemas na carga de cenas
- Controles do jogador, física e colisões
- Sinais, nós e scripts quebrados
- UI, menus, HUD e bugs no inventário
- IA dos inimigos e lógica do gameplay
- Erros de animação, entrada e sistema de salvamento
- Lag, engasgos e quedas de FPS
- Uso de recursos e otimização de scripts
- Pequenas correções de funcionalidades e integrações
Meu fluxo de trabalho:
- Reproduzir o problema
- Depurar scripts e fazer perfil de desempenho
- Aplicar correções específicas
- Testar e entregar os arquivos fonte atualizados do Godot
Trabalho em projetos que você possui ou tem permissão para modificar. Melhorias de FPS dependem dos gargalos reais e do hardware alvo.
Me envie uma mensagem com sua versão do Godot, arquivos do projeto, logs de erro e o resultado desejado antes de fazer o pedido.
Conheça mais sobre Matthew O.
Game Systems Developer Roblox, Minecraft, Unity, Unreal
- A partir deItália
- Membro desdeset. de 2026
- Responde em aprox.:2 horas
- Última entrega2 semanas
Idiomas
Inglês, Italiano, Alemão
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Você consegue consertar jogos Godot 2D e 3D?
Sim. Posso investigar e corrigir problemas de jogabilidade, script e desempenho em projetos existentes de Godot 2D e 3D.
Você consegue corrigir erros de GDScript?
Sim. Posso solucionar erros de sintaxe, referências inválidas, problemas com sinais, questões com nós e lógica de jogabilidade quebrada.
Você consegue consertar crashes no jogo Godot?
Sim. Posso investigar crashes reproduzíveis, verificar logs de erro e resolver problemas dentro do escopo acordado.
Você consegue otimizar baixa FPS e lag?
Sim. Posso fazer perfil do seu projeto, identificar gargalos de desempenho e aplicar melhorias específicas. Os resultados dependem do código, recursos, versão do motor e hardware do projeto.
Você consegue consertar movimento do jogador e física?
Sim. Posso investigar movimentação, colisões, controle de entrada, interações físicas e comportamento do gameplay.
Você consegue consertar UI, menus e sistemas de inventário?
Sim. Posso depurar elementos do HUD, menus, interações de inventário e outras interfaces existentes.
Você consegue adicionar recursos personalizados de gameplay?
Sim. Pequenas funcionalidades de gameplay, integrações e melhorias podem ser incluídas como trabalho acordado ou cotadas separadamente.
Você consegue consertar problemas de exportação e carregamento?
Sim. Posso investigar problemas na carga de cenas, recursos ausentes e erros relacionados à exportação suportada.
Você trabalha com Godot 3?
Este serviço é voltado principalmente para Godot 4. Entre em contato com sua versão exata para que eu possa avaliar projetos mais antigos antes de aceitar o pedido.
Você garante um aumento específico de FPS?
Nenhuma melhoria fixa pode ser garantida sem perfil e testes. Identifico gargalos e mensuro melhorias onde for prático.

