Desenvolverei jogo 2d em Godot, criar protótipo de jogo, jogo web, desenvolvimento móvel com Godot

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Matthew O.
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Sobre este Serviço

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Quer transformar sua ideia de jogo 2D em um jogo Godot jogável para PC, mobile ou web?\n\nEu desenvolvo jogos 2D personalizados e protótipos no Godot 4 usando GDScript. Quer você precise de um novo jogo indie, de um protótipo funcional ou melhorias em um projeto existente, eu crio mechanics responsivos, UI limpa e sistemas de jogo organizados ao redor da sua visão.\n\nO que eu ofereço:\n
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  • Jogos 2D personalizados no Godot e protótipos jogáveis
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  • Desenvolvimento para PC, Android e web
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  • Programação em GDScript e mecânicas de jogo
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  • Movimento de jogador, controles e colisões
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  • UI, menus, HUD e telas interativas
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  • Inventário, diálogo e sistemas de save
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  • Níveis, TileMaps e transições de cena
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  • Pixel art, sprites e integração de animação
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  • Recursos de puzzle, casual e RPG top-down
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  • Correção de bugs, testes e otimização
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Ferramentas que eu uso: Godot Engine 4, GDScript, TileMapLayer, AnimationPlayer e nós Control.

\n\nVocê vai receber um projeto funcional, testado, com arquivos-fonte organizados e recursos combinados antes do trabalho começar. Posso integrar seu artwork fornecido ou assets licenciados corretamente.

Envie-me sua ideia de jogo, referências, plataforma-alvo, versão do Godot e prazo. Vou recomendar o pacote certo antes de você fazer o pedido.

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Matthew O.

Game Systems Developer Roblox, Minecraft, Unity, Unreal

5,0(2)
  • A partir deItália
  • Membro desdeset. de 2026
  • Responde em aprox.:2 horas
  • Última entrega3 semanas
  • Idiomas

    Inglês, Italiano, Alemão
I build and optimize game systems for Roblox, Minecraft, Unity and Unreal projects. My work covers Luau scripting, gameplay mechanics, secure data saving, UI integration, monetization, performance fixes, Minecraft modpacks, Forge/Fabric/NeoForge migrations, bug fixing, multiplayer features and prototype rescue. I focus on clean architecture, version control, testing and documented handoff so your project is stable, maintainable and ready to scale. Send your game version, current project state and target outcome, and I’ll help define the right scope.

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