Desenvolverei jogo 2d em Godot, criar protótipo de jogo, jogo web, desenvolvimento móvel com Godot


Sobre este Serviço
Tradução automática
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- Jogos 2D personalizados no Godot e protótipos jogáveis \n
- Desenvolvimento para PC, Android e web \n
- Programação em GDScript e mecânicas de jogo \n
- Movimento de jogador, controles e colisões \n
- UI, menus, HUD e telas interativas \n
- Inventário, diálogo e sistemas de save \n
- Níveis, TileMaps e transições de cena \n
- Pixel art, sprites e integração de animação \n
- Recursos de puzzle, casual e RPG top-down \n
- Correção de bugs, testes e otimização \n
Ferramentas que eu uso: Godot Engine 4, GDScript, TileMapLayer, AnimationPlayer e nós Control.
\n\nVocê vai receber um projeto funcional, testado, com arquivos-fonte organizados e recursos combinados antes do trabalho começar. Posso integrar seu artwork fornecido ou assets licenciados corretamente.Envie-me sua ideia de jogo, referências, plataforma-alvo, versão do Godot e prazo. Vou recomendar o pacote certo antes de você fazer o pedido.
Conheça mais sobre Matthew O.
Game Systems Developer Roblox, Minecraft, Unity, Unreal
- A partir deItália
- Membro desdeset. de 2026
- Responde em aprox.:2 horas
- Última entrega3 semanas
Idiomas
Inglês, Italiano, Alemão
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Você consegue criar um jogo completo de 2D na Godot?
Sim. Posso desenvolver um jogo pequeno completo de 2D com GDScript, mecânicas de jogabilidade, UI, níveis e os sistemas acordados.
Você trabalha com Godot 4?
Sim. Trabalho com Godot 4 e desenvolvo sistemas de jogabilidade usando GDScript.
Você consegue criar um protótipo de jogo jogável?
Sim. Posso transformar sua ideia em um protótipo funcional contendo o loop principal de jogabilidade e as mecânicas essenciais.
Você consegue desenvolver para PC, mobile e web?
Sim. Posso preparar projetos na Godot para PC, mobile ou web, dependendo dos requisitos do projeto.
Você consegue criar movimento do jogador e mecânicas de jogabilidade?
Sim. Posso desenvolver movimento, controles, interações e outras mecânicas usando GDScript.
Você consegue criar UI e menus?
Sim. Posso criar e integrar elementos de HUD, menus, botões, telas de inventário e outras interfaces do jogo.
Você trabalha com pixel art?
Sim. Posso integrar pixel art, sprites e outros assets 2D fornecidos no projeto e na jogabilidade.
Você consegue consertar meu jogo existente na Godot?
Sim. Posso depurar GDScript existente, corrigir erros e melhorar as mecânicas de jogabilidade ou sistemas do projeto acordados.
Você consegue adicionar sistemas de salvamento e progresso?
Sim. Posso criar dados de salvamento, desbloqueios, progresso e sistemas relacionados, dependendo dos requisitos do seu jogo.
Vou receber o projeto fonte?
Sim. O projeto na Godot e os arquivos fonte acordados estão incluídos de acordo com o pacote selecionado.

