Eu vou criar modelos 3D low poly ou ambientes


Sobre este Serviço
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Sobre este serviço;-
Olá, eu sou Koyel, uma artista 3D com quatro anos de experiência modelando e texturizando para jogos, além de modelar e renderizar móveis, decoração de casa, joias, ambientes, gráficos 3D lowpoly, design de personagens estilizados e realistas, props prontos para jogos, modelagem de produtos e animações. Sempre entrego o trabalho com a maior qualidade possível aos meus clientes.
Minhas habilidades:
Posso trabalhar tanto em estilos de arte realistas quanto estilizados.
Criei modelos low-poly para edifícios, props, armas, ambientes e personagens.
️ Converter high poly para low poly, se necessário.
️ Desenrolamento de UV limpo usando texturas e materiais pbr (se necessário).
Criar animações simples de produtos e renderizações.
️ Arquivos de jogo (fbx e obj) e arquivos para impressão 3D (stl).
Especialidades em softwares:
Adobe Photoshop
️ Blender
Substance Painter
Wonderful Designer
️ Adobe After Effects
Sinta-se à vontade para me contatar para qualquer dúvida antes do trabalho. Obrigado pelo seu tempo. Tenha um bom dia!
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""""Obrigado""""""""
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Conheça mais sobre Koyel Mondel
I am a 3d artist and character design rendering rigging
- A partir deÍndia
- Membro desdeabr. de 2025
- Última entrega1 ano
Idiomas
Inglês, Hindi
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Meu portfólio
Perguntas frequentes
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Q1: O que é um modelo low-poly?
A1: Um modelo low-poly usa menos polígonos e vértices, tornando-se altamente otimizado para aplicações em tempo real, como jogos, VR e AR, mantendo uma boa qualidade visual.
Que tipos de modelos low-poly você cria?
A2: Eu crio personagens 3D low-poly personalizados, props de ambientes e ativos de jogos. Desde designs estilizados até semi-realistas, posso adaptar os modelos conforme suas necessidades.
Você oferece rigging e texturização?
A3: Sim! Ofereço rigging (para animação) e texturização para todos os meus modelos 3D, deixando-os prontos para jogos ou animações.
Quais formatos de arquivo receberei?
A4: Forneço modelos em formatos populares como .obj, .fbx e .blend, junto com texturas em .png ou .jpg. Se precisar de um formato específico, é só pedir.
Quanto tempo leva para completar um modelo low-poly?
A5: O tempo depende da complexidade do modelo. Geralmente, modelos low-poly levam de 3 a 7 dias, mas vou te passar uma estimativa mais precisa com base no seu projeto.
Q6: Você consegue criar modelos para jogos e animações?
A6: Com certeza! Sou especializado em criar modelos low-poly otimizados tanto para motores de jogo (como Unity e Unreal) quanto para projetos de animação.

