Vou criar um personagem 3d pronto para jogo


Sobre este Serviço
Tradução automática
Modelagem de personagem 3D para jogos e animação
Sou um artista de 3D com 6 anos de experiência, especializado na criação de personagens. Desenvolvo modelos de alta qualidade otimizados para motores de jogo modernos, incluindo Unity e Unreal Engine, além de projetos cinematográficos. Você pode avaliar o nível técnico do meu trabalho revisando meu portfólio.
Normas técnicas:
- Topologia: wireframes limpos, prontos para produção e otimizados para animação.
- Texturização: materiais profissionais PBR (1K, 2K ou 4K) no Substance Painter.
- Otimização: gerenciamento de polycount para plataformas PC, Console ou Mobile.
- Atualizações no fluxo de trabalho: forneço capturas do progresso em cada etapa: Escultura, Retopologia e Texturização.
O processo:
- Análise de requisitos: revisão das suas especificações técnicas e conceitos.
- Escultura de alto-poly: modelagem detalhada orgânica ou de superfície dura.
- Passo técnico: retopologia, UV mapping e baking.
- Texturização: criação de materiais PBR e look-dev final.
- Rigging: entrega de um modelo pronto para animação.
Entregáveis:
- Arquivos fonte nos formatos FBX, OBJ ou .BLEND.
- Conjuntos de texturas PBR (até 4K).
- Assets de personagem otimizados para seu motor específico.
POR FAVOR, ENTRE EM CONTATO ANTES DE FAZER SEU PEDIDO!
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Iurii K.
3D Character Artist, Game Ready, 3D Printing
- A partir deGeórgia
- Membro desdeset. de 2024
Idiomas
Russo, Inglês
Tradução automática
Meu portfólio
Perguntas frequentes
Tradução automática
Que software você usa para criação de personagens?
Eu uso Blender para modelagem, escultura e rigging. Texturização é feita em uma versão licenciada do Substance Painter para garantir qualidade PBR padrão da indústria.
Os modelos são compatíveis com Unity e Unreal Engine?
Sim. Eu forneço os arquivos no formato que você preferir (geralmente FBX). Cada modelo é testado pessoalmente na engine antes da entrega para verificar se as malhas, texturas e componentes técnicos funcionam corretamente e estão prontos para integração.
Posso fazer pedido se eu só tiver uma ideia ou referências (sem concept art)?
Sim! Entre em contato comigo primeiro para uma consulta. Podemos discutir sua visão, estilo e referências para criar um plano visual claro. Posso ajudar a desenvolver o conceito ou preparar esboços para garantir o melhor resultado. Vamos alinhar os detalhes antes de começar o serviço.
Você consegue trabalhar em diferentes estilos de arte (Realismo, Anime, Estilizado)?
Sim, eu crio modelos em vários estilos, incluindo realismo, anime e designs estilizados. Minha experiência me permite adaptar a qualquer requisito visual. Por favor, envie referências ou concept art para que eu possa combinar com precisão o estilo de arte específico do seu projeto.
Posso usar o modelo para fins comerciais?
Sim, você recebe todos os direitos comerciais ao finalizar o serviço. Todos os modelos são criados do zero usando software licenciado, garantindo a segurança jurídica dos ativos para seus jogos, filmes ou outros projetos comerciais.
Posso receber uma oferta personalizada se os pacotes padrão não atenderem às minhas necessidades?
Sim, com certeza. Se você tiver requisitos específicos ou quiser ajustar o conjunto de serviços para evitar pagar a mais, envie uma mensagem direta para mim. Eu criarei uma Oferta Personalizada para você, com base nas suas necessidades específicas e orçamento.

