Vou modelar um personagem, estátua ou figura 3D personalizável para impressão

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kondurov
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Iurii K.
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Sobre este Serviço

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Desenvolvimento de Modelos 3D para Impressão: Estátuas e Colecionáveis


Artista 3D com 6 anos de experiência. Especializado em criar esculturas detalhadas e sua preparação técnica para impressão SLA e FDM. Meu fluxo de trabalho envolve criar um objeto digital visualmente preciso e sua subsequente otimização para produção física.


Especificações Técnicas:

  • Integridade da malha (Manifold): A geometria é verificada para garantir a ausência de erros, buracos e defeitos nas normais.
  • Construção de montagem: Para modelos de várias partes, juntas técnicas (chaves/soquetes) são projetadas para garantir o encaixe preciso dos componentes.
  • Lógica de produção: Cálculo da espessura das paredes e durabilidade dos elementos, considerando as especificidades da impressão com resina ou filamento.


Itens incluídos na entrega do pedido:

  • Arquivos de exportação nos formatos STL e OBJ.
  • Arquivo do projeto original no formato .blend.
  • Opcional: preparação do modelo (hollowing, furos de drenagem).


POR FAVOR, ENTRE EM CONTATO ANTES DE FAZER SEU PEDIDO. É necessária uma discussão preliminar para esclarecer dimensões físicas, nível de detalhe e os parâmetros técnicos do seu equipamento.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Iurii K.

Iurii K.

3D Character Artist, Game Ready, 3D Printing

  • A partir deGeórgia
  • Membro desdeset. de 2024
  • Idiomas

    Russo, Inglês
3D Artist with 6 years of experience in character asset creation. Proficient in the complete pipeline of 3D character development, including high-poly/low-poly modeling, rigging, retopology, and optimization. Expertise: Anatomical accuracy in character design and stylized characters. Clean UV layouts, baking, and PBR texturing. Optimization for games and 3D printing technologies (FDM, SLA). Software: Blender, Substance Painter. Available for projects from concept to game-ready or 3D-printable final assets.

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