Vou melhorar seu jogo no Godot com GDExtension


Sobre este Serviço
Tradução automática
O GDExtension do Godot permite que você escreva C++ que roda de 5 a 20x mais rápido que GDScript sem precisar recompilar o motor.
Perfeito para:
- IA de inimigos lenta ou busca de caminho
- Geração procedural que trava
- Simulações pesadas de física
- Otimização para mobile ou PC de baixa performance
- Portar bibliotecas C++ existentes para Godot
Bind Essencial
Ideal para: Um pequeno script ou aprender o processo de migração
Inclui:
- Migrar 1 GDScript (até 200 linhas) para GDExtension em C++
- Bindings básicos de classes e métodos
Profissional de Performance
Ideal para: Sistemas principais de gameplay que precisam de velocidade real
Inclui:
- Migrar até 3 scripts ou 1 sistema médio (200 a 600 linhas)
- C++ otimizado com gerenciamento manual de memória quando necessário
- Bindings completos de classes + suporte a sinais
- Pronto para multithreading (quando necessário)
- Relatório de desempenho: antes/depois
Extensão Completa do Motor
Ideal para: Módulos grandes, ferramentas personalizadas ou lançar um jogo comercial
Inclui:
- Todos os recursos de outros pacotes
- Migrar todo o módulo do projeto (mais de 1000 linhas) ou criar nova GDExtension conforme sua especificação
- Arquitetura segura para threads com tratamento de erros
- Debug + Release
Conheça mais sobre Kolt Penny
Systems Engineer and Game Programmer
- A partir deMéxico
- Membro desdejul. de 2020
- Última entrega1 ano
Idiomas
Espanhol, Inglês
Tradução automática
Perguntas frequentes
Tradução automática
Ainda poderei usar GDScript junto com a extensão em C++?
Sim. GDExtensions funcionam lado a lado com GDScript. Apenas as partes migradas rodam em C++.
Posso editar o código C++ depois eu mesmo?
Claro! Eu entrego o código fonte limpo e comentado. Se você conhece C++ básico, pode modificar. O pacote Premium inclui cabeçalhos documentados para sua equipe, e o Full Engine Extension adiciona documentação dentro do engine.
Isso vai quebrar quando o Godot for atualizado?
As extensões suportam Godot 4.5 e versões posteriores. Se algo mudar em uma atualização ou não funcionar na primeira semana, podemos tentar resolver.
Preciso instalar um compilador C++ especial?
Não para usar a extensão no Godot. Sempre envio instruções de build caso você queira recompilar seu código.
Você consegue migrar GDScript do Godot 3.x?
Sim, mas isso requer um passo extra. Entre em contato antes de pedir e adicionarei um extra personalizado para Godot 3 a 4 + GDExtension.
