Eu vou criar o design de ambiente de jogo 3d terreno nível de mundo aberto no Unity e Unreal Engine 5


Sobre este Serviço
Tradução automática
Precisa de um artista de ambiente de jogo 3D para seu projeto no Unity ou Unreal Engine 5? Eu desenho terrenos, níveis e mapas de mundo aberto para qualquer gênero de jogo, fantasia, ficção científica, medieval, horror ou moderno, realista ou estilizado, feitos para PC, console ou mobile.
Tenho um Certificado em Design de Jogos pela Stanford University e trabalhei como Designer de Ambiente e Recursos na Walla Walla Game Studio. Meu pipeline inclui Maya, Blender, ZBrush, Substance Painter, Substance Designer, Unreal Engine 5 e Unity.
O que você recebe:
- Escultura de terrenos e construção de mundo aberto
- Kits de recursos modulares e texturização PBR
- Iluminação, LODs, colisão e otimização
- Arte de ambiente e design de nível, do começo ao fim
- Arquivos prontos para engine no Unity ou UE5, arquivos fonte em pacotes superiores
Seja para uma cena pequena, um nível completo ou um grande mapa de mundo aberto, eu construo ambientes que funcionam de forma eficiente na engine, sem trabalho extra para você. Cada projeto é otimizado para desempenho em várias plataformas.
Envie sua engine, gênero e referências de arte, e vamos construir seu mundo.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Martins K
3D Game Environment Artist, Unity and Unreal Engine 5
- A partir deEstados Unidos
- Membro desdejul. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês, Francês, Alemão
Tradução automática
Perguntas frequentes
Tradução automática
Com quais engines você trabalha?
Trabalho com Unity (URP e HDRP) e Unreal Engine 5. Me informe sua engine antes de começarmos e entregarei tudo configurado e pronto para usar, sem necessidade de configuração adicional de sua parte.
Quais gêneros de jogos você cobre?
Qualquer gênero. Fantasia, ficção científica, medieval, horror, moderno ou mundos estilizados de desenho animado, para PC, console, mobile ou VR. Compartilhe seu gênero e referências de arte e eu ajustarei o estilo.
O que está incluso no pacote Básico?
Um ambiente de escala pequena, como uma sala, pátio ou trecho de bioma, com blocagem e texturização básica, entregue como arquivo pronto para engine no Unity ou UE5, mais 1 revisão.
O que está incluso no pacote Básico?
Arquivos fonte estão incluídos no pacote Premium. Os pacotes Básico e Padrão entregam apenas arquivos prontos para engine, totalmente otimizados e prontos para integrar ao seu projeto.
Você consegue combinar com minha arte ou estilo de referência?
Sim. Envie imagens de referência, um mood board ou capturas de tela e eu ajustarei seu estilo, seja realista, estilizado, pintado à mão, low-poly ou cel-shading.
Recebo direitos comerciais?
Sim. Direitos comerciais completos estão incluídos em cada pedido. Você pode usar o ambiente no seu jogo, trailer ou qualquer projeto comercial.
O que você precisa de mim para começar?
Sua engine alvo, gênero do jogo, referência de estilo artístico e uma breve descrição do ambiente. Quanto mais detalhes você compartilhar, mais rápido poderei alinhar com sua visão.
Você consegue integrar meus ativos existentes?
Sim. Compartilhe o que você já possui e eu integrarei seus recursos existentes ao novo ambiente para que tudo fique harmonioso.
O ambiente está otimizado para desempenho?
Cada entrega inclui LODs, colisão personalizada e otimização de chamadas de desenho, garantindo que a cena funcione de forma limpa na engine, sem trabalho extra para você.
E se meu projeto for maior que o pacote Premium?
Mapas maiores de mundo aberto e projetos com múltiplas etapas estão disponíveis mediante cotação personalizada. Me envie seu escopo e eu elaborarei um plano e cronograma.

