eu criarei sistemas e mecânicas de gameplay em Unity 3D


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Sobre este Serviço
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Construindo um jogo em Unity 3D e precisa de sistemas de gameplay confiáveis?
Desenvolvo mecânicas personalizadas de Unity 3D usando código C# limpo, modular. Quer você esteja criando um protótipo ou expandindo um jogo existente, posso criar sistemas feitos sob medida para o seu projeto.
O que posso criar:
- Controlador de personagem: movimento, sprint, pular, dash, câmera
- Sistemas de interação: itens para pegar, gatilhos, objetos utilizáveis
- Inventário, UI e gerenciamento de estado do jogador
- Mecânicas de combate, habilidades e cooldowns
- IA de inimigos, máquinas de estados e lógica de gameplay personalizada
- Outras mecânicas de Unity 3D conforme seus requisitos
Pacotes:
- Básico ($60): Uma mecânica de gameplay simples.
- Padrão ($180): Um sistema de complexidade média com integração e testes.
- Premium ($400): Um sistema modular avançado com integração, testes e orientação de configuração.
Por que trabalhar comigo?
- Código C# limpo e de fácil manutenção
- Arquitetura modular e escalável
- Comunicação clara e entrega confiável
- Experiência com projetos reais de desenvolvimento Unity
Por favor, entre em contato antes de fazer o pedido para discutir sua versão do Unity, requisitos do projeto e escopo.
Conheça mais sobre Oleksandr
Full Cycle Unity Developer, Systems, UI, Bug Fixing, Optimization
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- A partir deUcrânia
- Membro desdenov. de 2022
- Responde em aprox.:1 hora
- Última entrega1 mês
Idiomas
Ucraniano, Inglês
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Perguntas frequentes
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Você pode criar sistemas de gameplay personalizados não listados no seu Gig?
Sim! Posso desenvolver mecânicas e sistemas personalizados de Unity 3D com base nos seus requisitos. Entre em contato com a sua ideia e eu avaliarei o escopo para oferecer uma proposta adequada.
Você consegue integrar sistemas ao meu projeto Unity existente?
Sim. Posso trabalhar com projetos existentes de Unity, integrar novas mecânicas e adaptar sistemas à arquitetura atual. Forneça sua versão do Unity e os detalhes relevantes do projeto.
Qual a diferença entre Básico, Padrão e Premium?
O Básico cobre uma mecânica simples. Standard inclui um sistema de gameplay de complexidade média. Premium cobre um sistema modular avançado com integração, testes e orientação de configuração. O escopo final depende dos seus requisitos.
Como vou receber o sistema completo?
Posso entregar pacotes Unity, scripts C# ou arquivos de projeto atualizados, dependendo dos seus requisitos. Também fornecerá instruções básicas de configuração quando necessário.
Quais versões do Unity e plataformas você suporta?
Trabalho com projetos Unity 3D voltados para PC, mobile e consoles. Por favor, compartilhe sua versão do Unity e a plataforma-alvo antes de fazer o pedido para confirmar a compatibilidade.
