Vou desenvolver mecânicas de jogo 2D ou protótipo de jogo em godot 4


Sobre este Serviço
Tradução automática
Vou ajudar você a transformar sua ideia de jogo em realidade construindo um protótipo de nível único, estruturado e limpo, ou um pequeno jogo 2D completo usando Godot 4.
O que eu ofereço
Nível de protótipo
- Movimentação básica do personagem
- Objetivo simples (atingir a meta / coletar item)
- UI básica (exibição de pontuação ou saúde)
- Assets de placeholder, se necessário
Nível polido
- Movimentação do personagem
- 1 tipo de inimigo (patrulha ou IA de seguir)
- Animações básicas (se fornecidas)
- Menu principal
- Sistema de pausa
- Implementação básica de som (se fornecida)
Jogo completo pequeno
- Menu principal, menu de pausa, menu de opções
- Até 5 tipos de inimigos
- Condições de vitória e derrota
- Sistema de UI básico
- Integração de som (se fornecida)
- Estrutura de projeto organizada e limpa
Assets (sprites, animações, sons, gráficos de UI) devem ser fornecidos pelo comprador.
Se não fornecidos, usarei assets de placeholder para fins de prototipagem.
️ Importante:
- Apenas projetos de 2D para single-player
- Sem multiplayer
- Sem jogos de grande escala ou multi nível
Por favor, envie uma mensagem antes de fazer o pedido para discutir sua ideia e escopo.
Foco em código limpo, comunicação clara e entrega exatamente do que foi combinado.
Vamos criar algo incrível.
Conheça mais sobre Knox
I will develop 2D game mechanics and prototypes in Godot 4
- A partir deÍndia
- Membro desdefev. de 2026
Idiomas
Inglês
Tradução automática
Perguntas frequentes
Tradução automática
Você fornece assets de jogo (arte, animações, sons)?
Não. Todos os assets (sprites, animações, efeitos sonoros, gráficos de UI) devem ser fornecidos pelo comprador. Se não fornecidos, usarei assets de placeholder para prototipagem.
Você cria jogos multiplayer ou online?
Não. Atualmente, foco apenas em projetos de 2D para single-player em Godot 4.
Receberei o código-fonte completo?
Sim. Você receberá os arquivos completos do projeto Godot.
Qual versão do Godot você usa?
Desenvolvo usando Godot 4.x (versão estável mais recente).
Quantas revisões eu recebo?
Você tem revisões ilimitadas. As revisões se aplicam às funcionalidades acordadas — não à adição de novas funcionalidades.
O que você precisa antes de começar?
1. Ideia clara do jogo 2. Assets (se houver) 3. Descrição das mecânicas 4. Exemplos de referência (se possível)
Não tenho certeza de qual pacote escolher.
Envie uma mensagem primeiro e eu ajudarei você a escolher o pacote certo com base na sua ideia.

