Eu vou retopologizar seu modelo 3D em uma malha low poly limpa e otimizada


Sobre este Serviço
Tradução automática
Precisa de uma topologia limpa e otimizada para seu modelo 3D?
Eu vou retopologizar seu modelo 3D e criar uma malha limpa e otimizada, adequada para jogos, animação, renderização ou trabalhos 3D adicionais.
Posso trabalhar com personagens, criaturas, props, objetos e outros modelos 3D, seja eles esculturados, high-poly, escaneados ou com topologia bagunçada.
O que posso fazer:
- Retopologia manual 3D
- Retopologia de high-poly para low-poly
- Topologia limpa e otimizada
- Loops de arestas e fluxo de polígonos adequado
- Retopologia de personagem
- Retopologia de props e superfícies duras
- Otimização para jogos e aplicações em tempo real
- Preparação para UV unwrapping
- Preparação para rigging e animação
- Otimização do número de polígonos
Por que me escolher?
Foco em criar topologia limpa ao invés de simplesmente reduzir polígonos. O objetivo é manter a forma e detalhes importantes do seu modelo original enquanto cria uma malha prática e organizada.
A topologia pode ser adaptada às suas necessidades específicas, seja para:
Desenvolvimento de jogos Animação Rigging Impressão 3D Renderização Aplicações em tempo real
Antes de fazer seu pedido
Por favor, envie seu modelo e me informe:
- Para que o modelo será usado
- Seu número desejado de polígonos/triângulos, se tiver
- Se precisa de UVs
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Pablo K
3D Artist
- A partir deArgentina
- Membro desdemar. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Espanhol, Inglês
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