Vou criar um personagem estilizado em 3D

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Pablo K
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Sobre este Serviço

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Olá! Bem-vindo ao meu serviço!

Vou criar um personagem 3D estilizado personalizado no Blender, baseado no seu conceito, referências ou descrição.

Seja para um personagem de videogame, animação, projeto pessoal ou portfólio 3D, posso criar um personagem completo, desde o modelamento até um ativo totalmente rigado e pronto para usar.

O que eu ofereço

  • Modelagem de personagem 3D personalizada no Blender
  • Modelagem de alta e baixa resolução
  • Retopologia limpa e otimizada
  • Desdobramento de UV
  • Texturização detalhada e materiais
  • Texturas PBR
  • Rigging de personagem
  • Otimização para jogos
  • Roupas, acessórios, armaduras e props personalizados
  • Arquivos preparados para integração no seu projeto

Meu fluxo de trabalho:

  1. Você me envia seu conceito, imagens de referência ou descrição do personagem.
  2. Eu crio o personagem 3D mantendo as proporções, formas e o design geral alinhados às suas referências.
  3. Faço a retopologia limpa e, se necessário, a retopologia com foco na plataforma e uso pretendido.
  4. Desdobro os UVs e crio as texturas e materiais para o personagem.
  5. Riggo o personagem para que possa ser posado e animado.
  6. Você recebe os arquivos finais no formato de sua preferência, prontos para usar no seu projeto.
Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Pablo K

Pablo K

3D Artist

  • A partir deArgentina
  • Membro desdemar. de 2026
  • Idiomas

    Espanhol, Inglês
Hello, my name is Pablo Kehiayan, i have been a GameDeveloper and 3D Artist for 3 years, im actually studying Video Game Development and Production in the UTN, in Buenos Aires, Argentina. I use blender and substance painter.

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