Eu farei ferramentas processuais para o Unreal usando Houdini


Sobre este Serviço
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Olá, tudo bem!
Potencialize seu fluxo de trabalho de desenvolvimento de jogos com ferramentas procedurais poderosas, eficientes e totalmente personalizáveis, criadas em Houdini e projetadas para integração perfeita com Unreal Engine. Seja você um desenvolvedor indie, estúdio ou artista de ambientes, eu crio Assets Digitais Houdini (HDA) sob medida.
Usando as capacidades procedurais do Houdini, eu construo ferramentas que otimizam seu pipeline, perfeitas para ambientes, design de níveis, assets modulares, terrenos, folhagens, objetos e sistemas de construção de mundos. Cada ferramenta é otimizada, fácil de usar e criada para atender às necessidades específicas do seu projeto.
- Meus serviços incluem:
- Assets Digitais Houdini (HDAs) personalizadas para Unreal
- Terrenos, folhagens, rochas, edifícios e objetos procedurais
- Ferramentas de estradas, sistemas de dispersão e geradores modulares
- Fluxos de trabalho baseados em parâmetros para rápida iteração
- HDAs limpos, documentados e fáceis de integrar
- Otimização para resultados com bom desempenho
- Revisões para garantir que a ferramenta atenda à sua visão
- Se você precisa de um sistema de construção de mundos ou de um gerador de assets especializado, eu entrego ferramentas que economizam tempo, aumentam a eficiência e estimulam a criatividade.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
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