Vou criar mecânicas modulares de blueprint para Unreal Engine 5


Sobre este Serviço
Tradução automática
Por favor, envie uma mensagem antes de fazer o pedido
Você é um desenvolvedor indie, level designer ou criador de projetos que precisa de mecânicas interativas para seu jogo, mas não quer passar horas escrevendo código bagunçado?
Eu crio lógica de Blueprint limpa, organizada e eficiente em desempenho dentro do Unreal Engine 5. Cada rede de nós é codificada por cores e claramente comentada, facilitando para você personalizar variáveis ou integrar a lógica ao seu projeto existente.
O que posso criar para você:
- Props Interativos: Portas (cartão-chave, botão, proximidade), interruptores de luz, alavancas e aberturas de baús.
- Mecânicas de Nível: Elevadores, plataformas móveis, portões deslizantes e perigos.
- Itens Colecionáveis & pickups: Kits de saúde, moedas/itens, prompts de inventário e gatilhos de pontuação.
- Gatilhos de UI Básicos: Prompts de interação na tela (“Pressione E para abrir”), barras de saúde e volumes de gatilho.
Como seu pedido será entregue: Você receberá um arquivo de projeto Unreal Engine limpo e organizado (.uasset) pronto para ser colocado na pasta Content do seu projeto. Também posso fornecer um link visual BlueprintUE se preferir copiar e colar os nós diretamente na sua configuração de ator existente.
Vamos trabalhar!
Conheça mais sobre Kevin J
- A partir deEstados Unidos
- Membro desdeout. de 2021
- Responde em aprox.:1 hora
- Última entrega10 meses
Idiomas
Inglês, Japonês
Tradução automática
