Vou implementar sistemas e mecânicas de gameplay no Unity

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Sobre este Serviço

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Vou ajudar a implementar sistemas e mecânicas de gameplay no seu Unity usando C#.

Este serviço foca em adicionar lógica de gameplay e sistemas interativos ao seu projeto Unity existente de forma limpa e escalável.


Posso ajudar a implementar:


sistemas de gameplay

mecânicas de personagem

sistemas de interação

lógica de gameplay baseada em estados

scripts de gameplay personalizados


Sou especializado em programação de gameplay no Unity e em escrever código C# limpo, fácil de manter.

Por favor, entre em contato comigo antes de fazer seu pedido para que possamos discutir seu projeto e requisitos.

Conheça mais sobre Kitogonzalez

Kitogonzalez

Unity Gameplay Programmer and Game Developer

4,8(2)
  • A partir deArgentina
  • Membro desdejul. de 2024
  • Responde em aprox.:4 horas
  • Última entrega1 ano
  • Idiomas

    Espanhol, Inglês
Hi! I'm Joaquín González Aldea, a Unity Gameplay Programmer from Argentina. I specialize in gameplay systems, enemy AI, combat mechanics and Finite State Machines (FSM) using Unity and C#. I enjoy building responsive and engaging gameplay experiences for indie teams and developers. I can help implement enemy behaviour, combat systems, abilities and gameplay mechanics in Unity. If you're looking for a Unity developer to bring your gameplay ideas to life, feel free to reach out!

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