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Vou implementar sistemas e mecânicas de gameplay no Unity


Kitogonzalez
Sobre este Serviço
Tradução automática
Vou ajudar a implementar sistemas e mecânicas de gameplay no seu Unity usando C#.
Este serviço foca em adicionar lógica de gameplay e sistemas interativos ao seu projeto Unity existente de forma limpa e escalável.
Posso ajudar a implementar:
sistemas de gameplay
mecânicas de personagem
sistemas de interação
lógica de gameplay baseada em estados
scripts de gameplay personalizados
Sou especializado em programação de gameplay no Unity e em escrever código C# limpo, fácil de manter.
Por favor, entre em contato comigo antes de fazer seu pedido para que possamos discutir seu projeto e requisitos.
Conheça mais sobre Kitogonzalez
Kitogonzalez
Unity Gameplay Programmer and Game Developer
- A partir deArgentina
- Membro desdejul. de 2024
- Responde em aprox.:4 horas
- Última entrega1 ano
Idiomas
Espanhol, Inglês
Hi! I'm Joaquín González Aldea, a Unity Gameplay Programmer from Argentina.
I specialize in gameplay systems, enemy AI, combat mechanics and Finite State Machines (FSM) using Unity and C#. I enjoy building responsive and engaging gameplay experiences for indie teams and developers.
I can help implement enemy behaviour, combat systems, abilities and gameplay mechanics in Unity.
If you're looking for a Unity developer to bring your gameplay ideas to life, feel free to reach out!
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