Vou escrever scripts limpos e otimizados em Unity c sharp
Sobre este Serviço
Tradução automática
Você está criando um jogo em Unity e precisa de scripts personalizados?
Vou criar scripts em Unity C# limpos, otimizados e bem estruturados para o seu jogo.
Posso ajudar com:
Interações com o jogador (sistemas de pressionar E)
Animações baseadas em trigger
Sistemas de troca de câmera
Sistemas de UI (desvanecimento, diálogo, prompts)
Mecânicas de jogos de horror
Correção de bugs e otimização de scripts
Foco em código limpo, jogabilidade suave e comunicação clara.
Envie uma mensagem antes de fazer o pedido para que possamos discutir seu projeto.
Conheça mais sobre Ryan K
C Sharp Scripter
- A partir deReino Unido
- Membro desdenov. de 2024
Idiomas
Inglês
Tradução automática
Perguntas frequentes
Tradução automática
Quanta experiência você tem?
Tenho trabalhado com codificação e criação de Unity há quase 5 anos.
O que preciso fornecer antes de fazer um pedido?
Para obter os melhores resultados, você precisa fornecer: • Uma descrição clara da funcionalidade/sistema que você precisa • Sua versão do Unity • Render Pipeline (Built-in / URP / HDRP) • Scripts relevantes (se estiver modificando código existente)
Você consegue corrigir bugs no meu script atual ou melhorar ele?
Sim. Posso depurar, otimizar e melhorar seus scripts em Unity C#. Por favor, forneça: • O(s) script(s) • Versão do Unity • Uma descrição do problema • Mensagens de erro no console (se houver) • Um vídeo curto ou captura de tela do problema Pode ser necessário uma oferta personalizada
Você fornece jogos completos?
Este serviço foca em scripting e sistemas de gameplay.
Quais versões do Unity você suporta?
Eu suporte versões recentes do Unity LTS. Por favor, confirme sua versão do Unity antes de fazer um pedido.
O código será limpo e otimizado?
Sim. Eu foco em código C# limpo, modular e otimizado, que é fácil de integrar e expandir, com comentários explicando como funciona e o que faz.
Por que eu deveria escolher você?
Eu me especializo em sistemas de gameplay do Unity, com foco em estrutura limpa, desempenho e comunicação clara. Garanto que sua funcionalidade funcione suavemente e seja integrada corretamente ao seu projeto. Também já criei muitos jogos que nunca foram finalizados

