Vou criar um protótipo de jogo 2D no Godot


Sobre este Serviço
Tradução automática
Vou criar um protótipo de jogo 2D usando o Godot Engine com mecânicas de jogabilidade suaves e responsivas.
Posso desenvolver funcionalidades principais como:
Movimento do personagem (andar, pular, dash)
Sistemas básicos de combate e interação
UI simples (menu, sistema de saúde, prompts)
Código limpo e bem estruturado
Este serviço é perfeito para:
Ideias e protótipos de jogos
Projetos escolares ou pessoais
Desenvolvedores indie
Foco em entregar jogabilidade estável, lógica clara e uma base sólida para seu projeto de jogo.
Revisões incluem apenas pequenas alterações
Solicitações personalizadas estão disponíveis
Sinta-se à vontade para me enviar uma mensagem antes de fazer seu pedido!
Conheça mais sobre Kiteddy K
- A partir deÍndia
- Membro desdenov. de 2023
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Telugu, Inglês, Hindi
Tradução automática
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Perguntas frequentes
Tradução automática
O que você precisa para iniciar o projeto?
Preciso de uma ideia básica do seu jogo, funcionalidades desejadas e qualquer referência (imagens/vídeos), se disponível.
Você consegue criar recursos personalizados?
Sim, posso criar funcionalidades de jogabilidade personalizadas com base nas suas necessidades. Por favor, envie uma mensagem antes de fazer o pedido.
O que inclui a revisão?
Revisões incluem pequenas alterações, como ajuste de mecânicas, correção de bugs ou melhorias pequenas. Mudanças maiores podem ter custo adicional.
Qual engine você usa?
Eu uso o Godot Engine para desenvolver protótipos de jogos 2D.
Você usa alguma ferramenta para ajudar no desenvolvimento?
Sim, uso ferramentas de desenvolvimento para melhorar a eficiência e corrigir bugs, garantindo que todo o código seja bem implementado, testado e compreendido.

