Serei seu desenvolvedor de servidor FiveM, corrigindo bugs e scripts rapidamente


Sobre este Serviço
Tradução automática
Seus jogadores encontram bugs às 3 da manhã. Seu desenvolvedor está dormindo, ocupado ou ausente. King's Debug ainda está lá.
King's Debug coloca um desenvolvedor humano no seu servidor FiveM 24/7, com desenvolvedores trocando de turno para que seu servidor esteja sempre com alguém disponível para investigar e resolver problemas.
Eu instalo um recurso drop-in. A partir daí:
- Um jogador reporta o bug no jogo. Ele pressiona uma tecla, e o relatório captura automaticamente a localização, uma captura de tela e o contexto relevante do servidor.
- Um desenvolvedor pega o problema. O relatório é revisado por um desenvolvedor real, que investiga a questão usando seus arquivos, logs e código do servidor para identificar a causa.
- Você recebe uma explicação clara e uma solução proposta. Seu administrador revisa e aprova a mudança no jogo. Nada é alterado sem sua aprovação.
- A correção é implantada com segurança. Primeiro, é feito um backup, a correção é aplicada e apenas o recurso afetado é reiniciado. Os jogadores recebem uma contagem regressiva antes do reinício, e o relator original pode confirmar se o problema foi resolvido.
O que você recebe
- Suporte de desenvolvedor humano, 24/7
- Correções de bugs para QBCore, ESX, Qbox e frameworks personalizados
- Solicitações de recursos com uma cotação clara antes de qualquer trabalho começar
- Monitoramento de desempenho
Conheça mais sobre Richard
Developer
- A partir deCanadá
- Membro desdejun. de 2022
- Última entrega6 meses
Idiomas
Inglês
Tradução automática
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Uma pessoa real está disponível 24/7 mesmo?
**Resposta** Sim. King's Debug é atendido por desenvolvedores humanos reais que trabalham em turnos rotativos 24 horas por dia. Quando um relatório chega, o desenvolvedor de plantão investiga seu código, logs e configuração do servidor para identificar a causa e trabalhar na correção. Nada é alterado sem a sua aprovação do administrador.
Você consegue uma cópia dos meus arquivos do servidor?
Não. Seus arquivos permanecem na sua máquina. Os desenvolvedores acessam e trabalham com o código diretamente no seu servidor ao investigar ou aplicar uma correção aprovada. Seus arquivos não são copiados para nós nem armazenados em outro lugar. As mudanças são feitas após backup, e cada alteração é registrada em um log de auditoria.
E se uma correção quebrar alguma coisa?
Um backup é feito antes de cada mudança aprovada, assim a alteração pode ser revertida se algo der errado. Apenas o recurso afetado é reiniciado, minimizando a interrupção no seu servidor. O jogador que reportou o problema pode então confirmar a correção no jogo. Se o problema não for resolvido, a questão é encaminhada para uma nova análise.
Quais frameworks e hosts você suporta?
Resposta King's Debug suporta QBCore, ESX, Qbox e frameworks personalizados. Seu framework é detectado automaticamente na instalação do recurso. Funciona com VPS, servidores dedicados e a maioria dos hosts gerenciados de FiveM. Alguns hosts gerenciados restringem o acesso aos arquivos do servidor ou gerenciamento de recursos, então me envie uma mensagem se precisar de ajuda.
O que você precisa de mim para instalar?
Basta colocar uma pasta em resources, adicionar uma linha ao server.cfg, reiniciar uma vez. Eu aprovo seu servidor do meu lado e você está ao vivo. Não são necessários senhas ou logins FTP.
Unlimited realmente significa ilimitado?
Uso justo: bugs genuínos em um servidor. Novos recursos e reescritas completas são cotados separadamente, e eu não trabalho em recursos vazados.
Vai causar lag no meu servidor?
Não. O recurso fica ocioso até alguém fazer um relatório. O monitor faz amostras por cerca de um segundo por minuto.

