Vou desenvolver jogo Roblox com mapa, construção, modelo e script no Roblox Studio


Sobre este Serviço
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OLÁ!!!
Você está procurando um jogo personalizado de Roblox que se destaque e mantenha os jogadores envolvidos? Sou um desenvolvedor de Roblox habilidoso, especializado em design de jogos, scripting, construção de mapas, modelos, GUIs e mecânicas dentro do Roblox Studio. Seja um simulador, tycoon, obby, aventura, roleplay ou mini-jogo, vou transformar sua visão em realidade com scripts otimizados, construções criativas e jogabilidade suave.
Uso Roblox Lua scripting para criar recursos interativos, gamepasses, leaderboards, sistemas de monetização e muito mais. Meu foco é entregar jogos de alta qualidade, livres de bugs e fáceis de usar que estejam prontos para publicar.
Ao trabalhar comigo, você conta com um desenvolvedor profissional de Roblox que entende tanto do lado criativo quanto do técnico do desenvolvimento de jogos.
O que posso criar para você:
- Jogos totalmente jogáveis (Obby, Tycoon, Simulator, Aventura, FPS, Roleplay, etc.)
- Mapas e terrenos personalizados (ambientes realistas ou estilizados)
- Sistemas scriptados (por exemplo, loja, inventário, progressão, NPCs, teletransportadores)
- UI do jogo (menus, leaderboards, HUDs)
- Animações personalizadas e efeitos visuais básicos
- Configuração de gamepasses e monetização
- Criação de plugins ou ferramentas para desenvolvedores
- Otimização e correção de bugs
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Conheça mais sobre Husseiner
Unity game developer, Unreal engine expert, game UIUX, 3d game environment
- A partir deReino Unido
- Membro desdeabr. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês, Francês, Espanhol
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Perguntas frequentes
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Você oferece desenvolvimento em equipe ou trabalho a longo prazo?
Sim. Para estúdios ou projetos em andamento, podemos estabelecer colaborações baseadas em marcos. Me envie uma mensagem para discutir.
Você pode adicionar sistemas de monetização como Gamepasses e Shops?
Sim! Posso integrar Gamepasses, Dev Products, Coins/Gems, Shops, Rebirths e Leaderboards para geração de receita.
O que preciso fornecer antes de começarmos?
Uma ideia clara do conceito do seu jogo, referências ou estilos que você gosta, e quais sistemas ou recursos deseja. Se você já tiver assets ou esboços, melhor ainda!

