Vou projetar, esculpir, modelar e texturizar personagens 3d, assets de jogo, pacotes modulares

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Kenny
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Sobre este Serviço

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VOCÊ PRECISA DE MODELOS 3D?

Vou criar modelos de personagens 3D utilizando Blender com base nas suas ideias, esboços, imagens de referência ou descrições. Se você precisa de um personagem estilizado, modelo de desenho animado ou um design personalizado para um projeto criativo, vou trabalhar para colocar seu conceito em vida em 3D.


O que eu ofereço:

Modelagem 3D personalizada de personagens

Desenhos de personagens estilizados e de cartoon

Modelagem de personagens baseada em referências

Modelos 3D detalhados para projetos criativos


Meu processo:

  1. Discutir sua ideia: compartilhe suas referências, conceito e requisitos.
  2. Criação do modelo: uso Blender para moldar e desenvolver seu personagem conforme o design acordado.
  3. Revisão: você pode revisar o progresso e pedir revisões dentro do seu pacote.
  4. Entrega final: receba os arquivos e renders combinados com base no pacote escolhido.


O que você recebe:

Seu modelo completo de personagem 3D e previews renderizados. O arquivo de projeto editável do Blender ou formatos adicionais podem ser incluídos se acordado antes da encomenda.


Eu valorizo comunicação clara, criatividade e atenção aos detalhes. Meu objetivo é entender sua visão e proporcionar uma experiência de trabalho tranquila do começo ao fim.


Por favor, me envie uma mensagem antes de pedir para discutirmos seu personagem!

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Kenny

Kenny

3D Character Artist

  • A partir deEstados Unidos
  • Membro desdeout. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês
I am a 3D Character Artist with an intermediate skill level in Blender, focused on creating clear, appealing character models for games, animation, and digital content. I specialize in developing character form, silhouette, proportions, and presentation while mastering the complete character-art workflow.

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