Eu vou criar ambiente 3d, ambiente de jogo 3d, terreno do Unreal Engine e mundo virtual


Sobre este Serviço
Tradução automática
Bem-vindo,
Precisa de um ambiente 3D profissional ou mundo de jogo para seu próximo projeto? Eu crio ambientes de alta qualidade, prontos para jogos, para Unreal Engine, Unity, Roblox e outros motores de jogo que combinam visuais impressionantes com desempenho otimizado.
Sou kimberlyter, uma artista de jogos 3D especializada em ambientes realistas, estilizados, de fantasia, ficção científica e low poly. Desde paisagens e terrenos até mundos virtuais completos, construo cenas imersivas adaptadas ao estilo e à jogabilidade do seu jogo.
Trabalho com Blender, Maya, 3ds Max, ZBrush, Substance Painter, Houdini ou qualquer outro software 3D conforme as necessidades do seu projeto.
Serviços Incluem:
- Ambientes de Jogo 3D
- Cenas para Unreal Engine & Unity
- Design de terrenos e paisagens
- Mundos virtuais
- Assets modulares & props
- Edifícios & ambientes naturais
- Texturização PBR & materiais
- Iluminação & pós-processamento
- Modelos low poly & high poly
- Otimização para jogos
Cada projeto é entregue com topologia limpa, assets otimizados, arquivos organizados e atenção aos detalhes.
Por favor, entre em contato antes de fazer um pedido para que possamos discutir suas ideias, referências, cronograma e requisitos.
OBRIGADO!
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Kimberly
Specializing in game ready assets for Unity and Unreal Engine
- A partir deReino Unido
- Membro desdeabr. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês
Tradução automática
Perguntas frequentes
Tradução automática
Você consegue criar ambientes para Unreal Engine e Unity?
Sim. Eu crio ambientes e níveis otimizados para Unreal Engine 4/5, Unity, Roblox e outros motores.
Você consegue criar ambientes realistas e estilizados?
Sim. Eu projeto ambientes realistas, estilizados, de fantasia, ficção científica, medieval e low poly.
O ambiente será otimizado para jogos?
Sim. Cada ambiente inclui topologia limpa, meshes otimizados, UV mapping e pode incluir colisões e LODs.

