Vou criar ativos de jogo 3D prontos para produção, objetos e arte de ambiente


Sobre este Serviço
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Você é um desenvolvedor indie, estúdio de jogos ou diretor criativo que precisa de ativos 3D de alta qualidade sem esperar?
Sou Khushal, fundador do London Vertex Studio. Especializo-me em criar ativos de jogo 3D prontos para produção, objetos, personagens e arte de ambiente feitos para pipelines em tempo real no Unreal Engine e Unity.
Cada ativo que entrego é: malha limpa e otimizada com o polígono correto para sua plataforma, totalmente UV desembrulhado com um conjunto completo de texturas PBR, pronto para o motor, testado e configurado para Unreal ou Unity, entregue no prazo, sempre.
O que posso fazer por você: objetos de jogo (armas, móveis, caixas, barris, ferramentas, veículos), arte de ambiente (pedras, ruínas, paredes modulares, objetos de terreno, folhagem), ativos heroicos e decoração de cenário, escultura de personagens e criaturas (ZBrush de alta poly, pronto para jogo, retopo), estilo realista ou estilizado, você escolhe a direção de arte.
Meu fluxo de trabalho: Maya para modelagem, ZBrush para escultura, Substance Painter para texturização, entregue pronto para o motor em FBX com pacote completo de texturas PBR.
Tenho mais de 3 anos criando ativos prontos para jogos, incluindo objetos, ambientes e personagens. Cada projeto recebe minha atenção total, trato seu jogo como se fosse meu.
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Conheça mais sobre Khushal G
3D Artist and Founder
- A partir deReino Unido
- Membro desdejun. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês
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