Vou criar ativos de jogo 3D prontos para produção, objetos e arte de ambiente

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Khushal G
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Sobre este Serviço

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Você é um desenvolvedor indie, estúdio de jogos ou diretor criativo que precisa de ativos 3D de alta qualidade sem esperar?

Sou Khushal, fundador do London Vertex Studio. Especializo-me em criar ativos de jogo 3D prontos para produção, objetos, personagens e arte de ambiente feitos para pipelines em tempo real no Unreal Engine e Unity.

Cada ativo que entrego é: malha limpa e otimizada com o polígono correto para sua plataforma, totalmente UV desembrulhado com um conjunto completo de texturas PBR, pronto para o motor, testado e configurado para Unreal ou Unity, entregue no prazo, sempre.

O que posso fazer por você: objetos de jogo (armas, móveis, caixas, barris, ferramentas, veículos), arte de ambiente (pedras, ruínas, paredes modulares, objetos de terreno, folhagem), ativos heroicos e decoração de cenário, escultura de personagens e criaturas (ZBrush de alta poly, pronto para jogo, retopo), estilo realista ou estilizado, você escolhe a direção de arte.

Meu fluxo de trabalho: Maya para modelagem, ZBrush para escultura, Substance Painter para texturização, entregue pronto para o motor em FBX com pacote completo de texturas PBR.

Tenho mais de 3 anos criando ativos prontos para jogos, incluindo objetos, ambientes e personagens. Cada projeto recebe minha atenção total, trato seu jogo como se fosse meu.

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Conheça mais sobre Khushal G

Khushal G

3D Artist and Founder

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdejun. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês
I build 3D worlds, one asset at a time. As a 3D Artist and Founder of London Vertex Studio, I specialize in creating production-ready game assets, environment art, and prop design for games, films, and interactive media. My work lives inside Unreal Engine, Maya, ZBrush, and Substance Painter and is built to perform as well as it looks.

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