Vou corrigir bugs de replicação e rede multiplayer do ue5

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khizarirfan76
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Khizar I
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Sobre este Serviço

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Seu jogo multiplayer UE5 está desincronizando, perdendo valores replicados ou disparando RPCs que nunca chegam? Eu resolvo isso.


Sou especializado em replicação multiplayer no UE5 usando Blueprints, diagnosticando e resolvendo os bugs de rede que travam projetos indie.


O QUE EU RESOLVO

-Atores que não replicam para os clientes

-Funções RepNotify que não acionam corretamente

-RPCs de servidor/cliente/netmulticast no computador errado

-Variáveis que não sincronizam · componentes replicados desincronizando host vs cliente


COMO FUNCIONA

1. Envie seus arquivos de projeto ou uma gravação de tela do bug

2. Eu encontro a causa raiz usando o profiler de rede do UE5 e logs

3. Eu conserto nos seus Blueprints e devolvo os arquivos corrigidos

4. Eu explico o que estava errado para que não aconteça novamente


EXPERIÊNCIA

-Trabalhei extensivamente em sistemas multiplayer do UE5, todos cobertos por NDA, mas estou à disposição para discutir detalhes, basta enviar uma mensagem antes de fazer seu pedido.


NÃO É UM BOM AJUSTE SE VOCÊ PRECISAR DE

-Trabalho de rede em C++. Meu background inclui C++, mas este serviço é apenas com Blueprints. Se precisar de trabalho em C++, envie uma mensagem.

-Desenvolvimento completo de jogo do zero

-Configuração de servidor dedicado


ENVIE UMA MENSAGEM ANTES DE PEDIR

Envie uma descrição rápida do seu bug antes de fazer o pedido, assim posso garantir que é possível de consertar.

Conheça mais sobre Khizar I

Khizar I

Unreal Developer

  • A partir dePaquistão
  • Membro desdemai. de 2026
  • Responde em aprox.:2 horas
  • Idiomas

    Urdu, Inglês
I'm a computer science student and Unreal Engine developer with hands-on experience in multiplayer gameplay, AI behavior systems, and modular game mechanics. I've built everything from zero-gravity systems to companion AI and projectile systems using C++ and Blueprints. Whether you need a replicated multiplayer feature, an AI framework, or a custom game system, I deliver clean, scalable work. Let’s bring your game idea to life.

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