Vou criar modelagem 3D de personagem, texturização e animação para jogo

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Khalid Abbasi
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Sobre este Serviço

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Sou um Designer 3D Profissional especializado em design de personagens 3D e avatares para VRChat. Posso criar qualquer tipo de modelo 3D, incluindo personagens de desenho animado, personagens realistas, esculturas, retopologia, modelos para impressão 3D e personagens totalmente rigados.

Serviços que ofereço:

  • Modelagem 3D (high-poly e low-poly)
  • Design e escultura de personagens 3D
  • Personagens estilizados e de desenho animado
  • Retopologia para modelos prontos para jogos
  • Modelos para impressão 3D
  • Renderização (realista ou estilizada)
  • Animação 3D (rotação 360°, vista explodida e animações cinematográficas)

Requisitos de sua parte:

  • Descrição e especificações do modelo
  • Imagens de referência ou esboços
  • Requisitos de animação (se houver)

O que você vai receber:

  • Modelo 3D de alto detalhe com topologia limpa e fluxo de arestas adequado
  • Texturas 4K PBR completas com todos os mapas (difuso, normal, rugosidade, metálico, AO)
  • Modelos otimizados para VRChat, Meta Quest 3, jogos mobile, web, Amazon ou qualquer uso de vídeo/jogo
  • Opcionalmente, rigging, LODs e formatos de exportação prontos para jogos

O preço depende de complexidade do projeto e prazo de entrega, então por favor entre em contato comigo primeiro para discutir suas necessidades.

Qualidade e entrega pontual são garantidas.

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Conheça mais sobre Khalid Abbasi

Khalid Abbasi

3d Artist for Character Modeling and Games Enviornment

4,8(6)
  • A partir dePaquistão
  • Membro desdeabr. de 2017
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Última entrega2 anos
  • Idiomas

    Inglês
Hi! I’m Khalid, a professional 3D Artist with 9+ years of industry experience specializing in high-quality product modeling, visualization, and game-ready assets. I help brands, studios, and entrepreneurs bring their ideas to life through realistic, clean, and visually compelling 3D visuals. From concept to final render, I focus on accuracy, aesthetics, and performance—ensuring every project meets -3D Model. -3D Environment -3D Propps -3D Vehicle -3D Rigging. -3D Animation. My toolkit includes industry-standard software such as 3ds Max, Maya, ZBrush, Substance painter. unity and unreal.

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