Vou criar personagens 3D personalizados para cinema e jogos

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Mohamed K
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Sobre este Serviço

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Você está procurando por personagens 3D de alta qualidade, prontos para produção, para videogames, cinematics ou filmes? Eu me especializo em criar personagens AAA de corpo inteiro com topologia limpa e texturas PBR fotorealistas.

O que eu ofereço:

  • Modelagem 3D de corpo inteiro: Personagens estilizados, realistas e criaturas.
  • Escultura de alto-poly: Anatomia orgânica detalhada, armaduras e detalhes de roupas.
  • Topologia de produção: Retopologia pronta para jogo, UVs limpos e fluxo de malha quádrupla.
  • Texturização avançada: Texturas PBR em 4K para pele, metais, couro e tecidos.
  • Grooming: Cartões de cabelo para motores de jogo em tempo real ou fios XGen.
  • LookDev: Configuração no Unreal Engine 5 com shaders personalizados para pele, olhos e iluminação.

Pipeline de software: ZBrush, Autodesk Maya, Substance 3D Painter, Unreal Engine 5, Wrap4D, XGen/Hair Cards, Mari

Por que trabalhar comigo?

  • Fluxo de trabalho padrão da indústria para integração perfeita em motores de jogo ou renderizadores.
  • Foco na precisão anatômica e detalhes de microtexturização.

Nota: Por favor, entre em contato comigo antes de fazer seu pedido para discutir os requisitos do seu projeto e especificações técnicas!

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Conheça mais sobre Mohamed K

Mohamed K

Senior 3D Character Artist

  • A partir deEgito
  • Membro desdejul. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Árabe, Inglês
I am a professional 3D Character Artist with over 8 years of experience specializing in likeness, facial expressions, and blendshapes. I have contributed to AAA game projects like Alan Wake II and Stellar Blade, delivering high-quality, production-ready character assets for international studios.

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