Vou criar modelagem de cabeça de personagem 3D, lookdev e groom


Sobre este Serviço
Tradução automática
Você está procurando uma cabeça de personagem 3D de alta qualidade, pronta para produção, para seu jogo ou projeto cinematográfico?
Sou especialista em criar cabeças de personagens 3D realistas e estilizadas de alta qualidade, usando topologia personalizada limpa e workflows otimizados com MetaHuman. Seja uma escultura base bruta ou uma cabeça totalmente texturizada, pronta para cinema, com lookdev e grooming personalizados, tenho o que você precisa.
O que eu ofereço:
- Escultura de cabeça 3D com alto nível de detalhes (ZBrush, Maya)
- Integração de topologia personalizada e MetaHuman
- Sombreamento de pele e olhos em tempo real e para cinema (Unreal Engine)
- Grooming de cabelo personalizado e pelos faciais (XGen / Hair Cards)
- Bake de alto para baixo de polígonos e mapeamento UV limpo
- Texturas completas PBR (Substance 3D Painter)
Software e pipeline:
- ZBrush | Autodesk Maya | Unreal Engine | Substance Painter
Por que escolher este serviço?
- Qualidade de produção padrão AAA
- Workflow de malha limpo e não destrutivo
- Comunicação clara e atualizações de progresso
Nota: Por favor, entre em contato antes de fazer seu pedido para discutir seu conceito e requisitos do projeto!
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Mohamed K
Senior 3D Character Artist
- A partir deEgito
- Membro desdejul. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Árabe, Inglês
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