Vou criar um pequeno nível de jogo no Unreal Engine 5


Sobre este Serviço
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Precisa de um pequeno nível de jogo ou ambiente criado na Unreal Engine 5?
Posso criar um ambiente interno ou externo bem definido usando seus ativos e referências fornecidos. Este serviço é adequado para desenvolvedores que precisam de ajuda para construir, detalhar ou melhorar uma área de jogo gerenciável, sem precisar encomendar um mundo de jogo completo.
Posso ajudar com:
- Ambientes internos ou externos pequenos
- Layout do nível e posicionamento de ativos
- Paisagem e configuração básica de terreno
- Props e detalhes do ambiente
- Iluminação, atmosfera e pós-processamento
- Melhorar um nível inacabado existente
- Organização básica e verificações de desempenho
Adequado para protótipos, demos de jogabilidade, cenas de portfólio, trailers e áreas pequenas jogáveis.
Por favor, note:
- Modelos, materiais e ativos necessários devem ser fornecidos
- Modelagem 3D personalizada e animação não estão incluídas
Programação de jogabilidade não está incluída
Mapas grandes e mundos abertos requerem uma cotação personalizada
O custo final depende do tamanho e do nível de detalhe necessário
Por favor, envie uma mensagem antes de fazer o pedido com suas referências, ativos, versão da Unreal Engine, plataforma de destino e tamanho aproximado do ambiente. Eu revisarei tudo e recomendarei o pacote adequado.
Conheça mais sobre Kfs Rabbani
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- A partir deBangladesh
- Membro desdeset. de 2024
- Responde em aprox.:1 hora
- Última entrega3 meses
Idiomas
Bengali, Inglês, Hindi
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Que tipos de ambientes de jogo você pode criar?
Posso trabalhar em interiores pequenos, áreas externas, florestas, ruas, edifícios, arenas de combate, ambientes de horror e níveis protótipo. Por favor, compartilhe referências para que eu possa confirmar se seu ambiente se encaixa neste serviço.
Devo entrar em contato com você antes de fazer o pedido?
Sim. O tamanho e a complexidade do ambiente podem variar bastante. Entre em contato comigo primeiro para que eu possa revisar seus ativos, referências, versão do projeto e nível de detalhe esperado.
Os preços dos pacotes são fixos?
Os preços valem quando o ambiente solicitado se encaixa no escopo do pacote mencionado. Áreas maiores, cômodos adicionais, materiais personalizados, paisagens complexas ou ativos ausentes podem exigir uma proposta personalizada.
Preciso fornecer os ativos do ambiente?
Sim. Os compradores normalmente fornecem os pacotes de ativos, modelos, materiais, decals e imagens de referência necessários. Eu vou montar e configurar tudo de acordo com o escopo acordado.
Você pode trabalhar dentro do meu projeto existente de Unreal Engine?
Sim. Posso trabalhar dentro do seu projeto existente ou criar o ambiente em um projeto limpo. Faça um backup ou use controle de versão antes de compartilhar seu projeto.
Você oferece modelagem 3D personalizada?
Modelagem personalizada não está incluída. Posso usar e organizar ativos do Marketplace ou ativos personalizados fornecidos. Pequenas alterações nos materiais podem ser possíveis se combinadas antes do pedido.
A programação de gameplay está incluída?
Não. Este serviço foca na criação de níveis e ambientes. Mecânicas de gameplay, Blueprints avançados, C++, sistemas de IA e programação multiplayer exigem um pedido separado.
A otimização está incluída?
Incluo verificações básicas do ambiente e otimizações razoáveis para a plataforma alvo acordada. Otimizações avançadas, profiling, trabalho de desempenho em mundos grandes e certificação de plataforma exigem uma cotação personalizada.
Você consegue criar ambientes para mobile?
Sim, desde que os ativos e a qualidade visual esperada sejam adequados para mobile. Os dispositivos alvo e os requisitos de desempenho devem ser discutidos antes do pedido.
O que conta como uma revisão?
Uma revisão cobre ajustes razoáveis no layout, iluminação ou posicionamento de ativos acordados. Mudar completamente o tema do ambiente, referências, ativos ou layout do nível é considerado trabalho adicional.

