Vou criar efeitos visuais de alta qualidade para jogos, vfx, efeitos de iluminação e partículas no Unity

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Kevin Levi
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Sobre este Serviço

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OLÁ GRANDES COMPRADORES,


Quer que seu jogo seja mais imersivo, refinado e impactante?

Eu vou criar efeitos visuais de alta qualidade (VFX) usando Unity para melhorar o feedback do gameplay e a qualidade visual geral.

Foco em criar VFX otimizados para desempenho e prontos para o jogo que se integram suavemente ao seu projeto Unity e combinam com o estilo do seu jogo.


O que posso criar:

  • Efeitos de feitiços e magia
  • Efeitos de combate, impacto e dano
  • Explosões e efeitos de partículas
  • Efeitos ambientais (fogo, fumaça, névoa, chuva)
  • VFX de habilidades e poderes
  • Efeitos visuais para UI e menus
  • Efeitos para inimigos e chefes

Ferramentas e fluxo de trabalho:

  • Sistema de partículas do Unity
  • Shader Graph (URP / HDRP)
  • Materiais e animações personalizadas
  • Configuração de VFX pronta para prefab


O que você vai receber:

  • Prefabs de VFX prontos para Unity
  • Efeitos otimizados e com bom desempenho em FPS
  • Arquivos do projeto limpos e organizados
  • Instruções fáceis para integração
  • Revisões e comunicação clara


Perfeito para:

  • Desenvolvedores de jogos indie
  • Jogos para mobile, PC e console
  • Protótipos e demos
  • Projetos de RPG, ação, fantasia e ficção científica


Por favor, envie uma mensagem antes de fazer o pedido para que possamos discutir seu estilo de efeito, plataforma e pipeline de renderização para obter os melhores resultados.

Conheça mais sobre Kevin Levi

Kevin Levi

UNITY GAME DEVELOPMENT

  • A partir deColômbia
  • Membro desdejan. de 2026
  • Responde em aprox.:4 horas
  • Idiomas

    Inglês
WELCOME TO MY PROFILE I am Kevin, An Expert Unity game developer with vast experience As Unity Game Developer, I specializing in 2D and 3D game development. I build polished, performance-focused games using C# and Unity, with experience in gameplay systems, UI, player controls, and optimization. I’m comfortable working on both new projects and existing codebases, and I focus on clean implementation, clear communication, and reliable delivery.

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