Vou criar personagem de pixel art personalizado detalhado e spritesheet de animação

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Keon
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Sobre este Serviço

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Procurando por pixel art vibrante e profissional que dê vida ao seu jogo, stream ou projeto pessoal? Você está no lugar certo!


Sou especializado em criar personagens de pixel art de alta qualidade, assets e animações fluidas, tudo feito sob medida para sua visão, seja um estilo retrô 8-bit, um visual nostálgico 16-bit ou uma estética moderna detalhada de 32-bit.


O que eu ofereço:

  • Personagens e criaturas personalizadas para jogos
  • Loops de animação fluidos (parado, andando, correndo, pulando, atacando, etc.)
  • Spritesheets limpos e prontos para uso em jogos (GIF/PNG)
  • Assets estáticos, props e ícones


Por que me escolher?

Como um artista de pixel experiente que trabalha com desenvolvedores independentes, sei o quanto animações suaves, tamanhos corretos de grid e alinhamento limpo são essenciais para engines como Unity, Godot e GameMaker. Entrego assets nítidos, sem borrões, com fundos transparentes, perfeitamente otimizados para seu projeto.


Por favor, note: A complexidade da animação e tamanhos maiores de canvas (como 128x128) podem alterar o escopo do projeto. Para obter os melhores resultados para seu jogo, envie uma mensagem ANTES de fazer o pedido para discutirmos suas ideias!

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Keon

Keon

Pixel ARTIST

  • A partir deAlemanha
  • Membro desdemai. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Alemão, Inglês, Francês
Hi! I’m a dedicated digital artist with 6 years experience, specializing in hand-drawn, 2D pixel art and technical game assets. I create clean, engine-ready modular environment tilesets, UI layouts, and frame-by-frame combat animations tailored for indie developers. Every single tile, asset, and animation frame is meticulously built from scratch by hand with strict grid precision, absolutely zero AI generation, automation, or shortcuts. I focus purely on clean color palettes, mathematical tile logic, and fluid motion to give your game true professional polish. Let's build your world!

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