Vou fornecer modelos modulares de props e ambientes de ficção científica com otimização de assets

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Kent
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Sobre este Serviço

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Entre em uma sala de controle que realmente parece viva, não apenas colocada lá. Eu crio props de ficção científica de alto impacto e ecossistemas de superfícies duras que transformam ideias em mundos totalmente funcionais através de modelagem precisa de props, design imersivo de ambientes e otimização limpa de assets.


Se você tem uma visão clara ou apenas um conceito geral, eu guio ou executo com igual foco, entregando sistemas coesos, não assets dispersos. Cada detalhe, desde props de sala de controle até assets de superfície dura em camadas, é projetado para servir seus ambientes de ficção científica com propósito e realismo.


Você vai receber:

  • Modelagem estruturada de props com lógica modular
  • Construções de superfície dura prontas para produção e design de props em 3D
  • Design de ambientes rico com assets cinematográficos e narrativa
  • Texturização avançada e lookdev para superfícies realistas
  • Otimização limpa de UV e assets eficiente
  • Pipeline de criação de assets otimizados para desempenho em jogos


Mantenho a comunicação aberta durante todo o processo, compartilhando atualizações, refinando a direção e garantindo que seus props de ficção científica, design de ambientes e otimização de assets estejam alinhados perfeitamente com seus objetivos. Tem uma ideia ou não sabe por onde começar? Envie uma mensagem primeiro. Vamos discutir seu projeto rapidamente

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Kent

high Quality Scifi props, Precise Hard Surface Assets, and immersive Environment

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdemai. de 2026
  • Idiomas

    Inglês
I’m a 3D artist focused on building high-quality sci-fi props, precise hard surface assets, and immersive environment design for games and cinematic projects. Through structured prop modeling and efficient asset optimization, I turn ideas into clean, production-ready results. What you can expect: Detailed 3D prop design and hard surface assets Realistic texturing lookdev and clean UV optimization Scalable game asset creation and cinematic assets Flexible support or exact execution based on your needs

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