Vou fazer modelo de arma 3d realista, prop de combate, design de arma de herói

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Kent
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Sobre este Serviço

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Precisa de um ativo de arma que pareça autêntico sem perder desempenho?

Se você está criando ativos para FPS, simulações militares, projetos de VR, jogos de estratégia ou exibições de colecionador, eu crio modelos prontos para jogo, pensados tanto para qualidade visual quanto para eficiência em tempo real.


De um modelo detalhado de arma 3D a um prop de combate personalizado, uma arma de herói, projeto de espada ou modelagem de lâmina, cada ativo é construído com topologia limpa, proporções realistas e fluxos de trabalho prontos para produção. Meu foco é criar ativos que fiquem ótimos de perto, mas que também sejam otimizados para motores modernos.

O que você pode esperar:

  • Criação de modelo de arma 3D realista
  • Desenvolvimento de arma de herói personalizada
  • Produção profissional de prop de combate
  • Design de espada de precisão e modelagem de lâmina
  • UV Unwrapping e texturização PBR
  • Rifles de assalto, armas históricas e armas táticas
  • Criação de pacote completo de armas
  • Compatibilidade com ativos do Unreal e do Unity
  • Arquivos editáveis em FBX, Blender e 3ds Max

Se você já tem referências ou precisa de ajuda para refinar seu conceito, vou trabalhar de perto com você durante todo o projeto. Você receberá comunicação clara, atualizações de progresso e oportunidades para feedback, entre em contato primeiro

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Kent

high Quality Scifi props, Precise Hard Surface Assets, and immersive Environment

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdemai. de 2026
  • Idiomas

    Inglês, Alemão, Francês
I’m a 3D artist focused on building high-quality sci-fi props, precise hard surface assets, and immersive environment design for games and cinematic projects. Through structured prop modeling and efficient asset optimization, I turn ideas into clean, production-ready results. What you can expect: Detailed 3D prop design and hard surface assets Realistic texturing lookdev and clean UV optimization Scalable game asset creation and cinematic assets Flexible support or exact execution based on your needs

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