Farei design de arma 3d, modelo de combate 3d, rigging de arma, rigging Mixamo para ativo de jogo

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Sobre este Serviço

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Um personagem excelente ainda pode desmoronar no jogo se o rig, a configuração da arma ou a qualidade da deformação não forem feitos corretamente.

Se você precisa de uma solução confiável, pronta para gameplay, posso ajudar a transformar seu ativo em uma configuração polida e pronta para produção.


Seja trabalhando em um projeto de design de arma 3d, um modelo de combate 3d ou um sistema completo de personagem, ofereço serviços profissionais de Weapon Rigging, Rigging Mixamo e Attachment de arma, pensados para animação suave e integração com o motor. De armas realistas a equipamentos de combate corpo a corpo e conceitos de armas Sci Fi, cada configuração é feita com foco na funcionalidade.


O que você pode esperar:

  • Rigging de personagem para personagens prontos para gameplay
  • Rigging Mixamo com hierarquia e estrutura limpa
  • Pintura de peso para melhorar a qualidade da deformação
  • Limpeza e otimização do esqueleto
  • Attachment de arma preciso e integração de arma
  • Configuração pronta para animação para fluxos de trabalho de produção
  • Entrega compatível com Unity e Unreal
  • Suporte para pipelines de ativos prontos para jogo
  • Integração de modelo de combate 3d e design de arma 3d


Se você já sabe exatamente o que precisa, posso executar suas especificações de forma eficiente. Se ainda estiver planejando seu fluxo de trabalho, fico feliz em discutir.

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high Quality Scifi props, Precise Hard Surface Assets, and immersive Environment

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdemai. de 2026
  • Idiomas

    Inglês, Alemão, Francês
I’m a 3D artist focused on building high-quality sci-fi props, precise hard surface assets, and immersive environment design for games and cinematic projects. Through structured prop modeling and efficient asset optimization, I turn ideas into clean, production-ready results. What you can expect: Detailed 3D prop design and hard surface assets Realistic texturing lookdev and clean UV optimization Scalable game asset creation and cinematic assets Flexible support or exact execution based on your needs

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