Eu vou portar, consertar, converter e criar mapas de alta qualidade para source engine, gmod e source2

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Ken Scorch
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Sobre este Serviço

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Eu crio mapas personalizados de alta qualidade para Source Engine, GMod, DarkRP e Source 2, voltados para servidores de roleplay, jogabilidade multiplayer, ambientes cinematográficos e projetos personalizados. Seja um mapa totalmente novo, otimizações para melhorar o FPS, correções, melhorias na iluminação, posicionamento de props, interiores ou portabilidade completa de mapas, posso ajudar a transformar seu projeto usando Hammer Editor e Source SDK.


Posso trabalhar com:

  • Mapas de GMod
  • Mapas de DarkRP
  • Mapas de Source Engine
  • Mapas de Source 2 / CS2
  • Ambientes de roleplay
  • Mapas para servidores multiplayer
  • Mapas cinematográficos SFM
  • Otimização de mapas e correção de bugs
  • Melhorias na iluminação e atmosfera
  • Interiores e edifícios personalizados
  • Edição e expansão de mapas
  • Portabilidade de mapas entre versões do Source Engine



Utilizo ferramentas como Hammer Editor, Source SDK, Blender, BSPSource, Crowbar e VTFEdit para garantir resultados de qualidade profissional.


Antes de fazer seu pedido, entre em contato comigo com detalhes do seu projeto, referências e requisitos para que possamos discutir a melhor solução para seu mapa.

Obrigado

Conheça mais sobre Ken Scorch

Ken Scorch
  • A partir deEstados Unidos
  • Membro desdejul. de 2025
  • Idiomas

    Inglês, Alemão, Francês, Espanhol
Hello I am Ken Scorch, a 3d artist with vast years of experience in creating well detailed 3d environmnets and maps for unity, meta vr, vrchat and source engine I look forward to working with you Thanks

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