Eu vou portar, consertar, converter e criar mapas de alta qualidade para source engine, gmod e source2


Sobre este Serviço
Tradução automática
Eu crio mapas personalizados de alta qualidade para Source Engine, GMod, DarkRP e Source 2, voltados para servidores de roleplay, jogabilidade multiplayer, ambientes cinematográficos e projetos personalizados. Seja um mapa totalmente novo, otimizações para melhorar o FPS, correções, melhorias na iluminação, posicionamento de props, interiores ou portabilidade completa de mapas, posso ajudar a transformar seu projeto usando Hammer Editor e Source SDK.
Posso trabalhar com:
- Mapas de GMod
- Mapas de DarkRP
- Mapas de Source Engine
- Mapas de Source 2 / CS2
- Ambientes de roleplay
- Mapas para servidores multiplayer
- Mapas cinematográficos SFM
- Otimização de mapas e correção de bugs
- Melhorias na iluminação e atmosfera
- Interiores e edifícios personalizados
- Edição e expansão de mapas
- Portabilidade de mapas entre versões do Source Engine
Utilizo ferramentas como Hammer Editor, Source SDK, Blender, BSPSource, Crowbar e VTFEdit para garantir resultados de qualidade profissional.
Antes de fazer seu pedido, entre em contato comigo com detalhes do seu projeto, referências e requisitos para que possamos discutir a melhor solução para seu mapa.
Obrigado
Conheça mais sobre Ken Scorch
- A partir deEstados Unidos
- Membro desdejul. de 2025
Idiomas
Inglês, Alemão, Francês, Espanhol
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Quais jogos e versões do Source Engine você suporta?
Trabalho com projetos de Source Engine e Source 2, incluindo GMod, DarkRP, CS2, SFM e outros jogos baseados em Source. Posso criar, editar, otimizar e portar mapas de acordo com os requisitos do seu projeto.
Você consegue otimizar meu mapa existente para melhorar o FPS e o desempenho?
Sim. Posso melhorar a iluminação, otimização de visibilidade, uso de props, texturas e layout do mapa para ajudar a reduzir lag e melhorar o desempenho geral do gameplay em servidores multiplayer.
Você consegue portar mapas do Source 1 para o Source 2 ou entre jogos?
Sim. Posso portar e converter mapas entre jogos e versões suportadas do Source Engine. Por favor, entre em contato primeiro com os arquivos do mapa e detalhes do projeto para confirmar a compatibilidade.
O que você precisa antes de iniciar o projeto?
Por favor, forneça detalhes claros do projeto, referências, ideias de mapas, capturas de tela, dimensões se necessário, e quaisquer assets personalizados ou conteúdo do workshop que deseja incluir no mapa.
Você cria ambientes de roleplay e interiores personalizados?
Sim. Posso construir cidades DarkRP personalizadas, interiores, estações de polícia, apartamentos, negócios, ambientes de horror, cenas cinematográficas e outros locais de roleplay imersivos, adaptados ao seu servidor ou projeto.

