Vou criar design de UI Unity, UI/UX Unity, UI de jogo, HUD, inventário, menus

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JHAY
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Sobre este Serviço

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Olá, compradores incríveis


A jogabilidade do seu jogo pode ser incrível, mas se a UI parecer desajeitada, confusa ou genérica, os jogadores percebem imediatamente. Eu crio UI/UX Unity limpa, intuitiva e visualmente polida que faz seu jogo parecer profissional e divertido de usar.


Seja você desenvolvendo um RPG, FPS, jogo mobile, projeto indie ou outros, eu crio UI que combina com o estilo artístico do seu jogo e que realmente funciona dentro do Unity, não apenas um mockup bonito que quebra na implementação.


Eu me especializo em:

  • Menus principais e menus de pausa
  • Design de HUD (barras de vida, contadores de munição, minimapas, rastreadores de objetivos)
  • Sistemas de inventário e grades de itens
  • Caixas de diálogo e registros de missões
  • Configurações, opções e telas pop-up
  • Layouts responsivos para mobile e PC
  • Animações e transições de UI
  • Guias de estilo para manter a consistência da sua equipe


O QUE VOCÊ RECEBE:

  • Telas de UI totalmente projetadas
  • Assets prontos para Unity, organizados e nomeados corretamente
  • Configuração de Canvas usando as melhores práticas
  • Comunicação rápida e clara durante todo o processo



O preço varia de acordo com a complexidade do projeto. Envie uma mensagem com o gênero do seu jogo, estilo artístico e quais telas você precisa antes de fazer o pedido, e eu retornarei rapidamente com os próximos passos

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre JHAY

JHAY

Unity game experts

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdeset. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês, Espanhol, Francês, Alemão, Holandês
Hello amazing buyers I'm a Unity game developer specializing in 2D and 3D game development for mobile, PC, and web platforms. I build complete games from concept to launch, including gameplay mechanics, C# scripting, UI/UX implementation, character controllers, AI behavior, physics systems, multiplayer features, in-app purchases, and ad integrations like AdMob and Unity Ads. I also optimize performance, fix bugs, and port games across Android, iOS, and WebGL. Clear communication, clean code, and meeting deadlines are things I take seriously on every project.

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