Vou criar jogo Unity 3d, jogo multiplayer 3d, jogo de tiro Unity 3d

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JHAY
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Sobre este Serviço

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Olá, compradores incríveis


Você tem uma ideia para um jogo de tiro em 3D ou uma experiência multiplayer mas precisa de alguém que realmente possa construí-lo no Unity? Eu sou especializado em desenvolver jogos personalizados em Unity 3D, incluindo sistemas multiplayer em tempo real e mecânicas de tiro em 3D, transformando seu conceito em uma versão funcional, jogável, com código fonte limpo e totalmente de sua propriedade.


Seja você um desenvolvedor indie, uma startup criando um MVP ou uma editora procurando por uma fatia vertical antes de aprovar um projeto, eu crio protótipos funcionais e testados, não apenas mockups ou demonstrações técnicas que desmoronam sob testes reais.


O que você vai receber:

  • Desenvolvimento de jogos personalizados em Unity 3D
  • Mecânicas de tiro em 3D
  • Funcionalidade multiplayer 3D real
  • Sistemas de spawn/respawn de jogadores para versões multiplayer
  • Código fonte limpo, organizado e totalmente comentado
  • Otimização de desempenho para PC, mobile ou WebGL


Por que trabalhar comigo:

  • Eu foco em acertar as partes mais difíceis primeiro
  • Código limpo, bem estruturado e fácil de expandir depois
  • Experiência real com as stacks de networking do Unity
  • Comunicação rápida e clara




O preço varia de acordo com a complexidade do projeto, entre em contato antes de fazer o pedido e vamos dar vida ao seu jogo Unity 3D

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JHAY

Unity game experts

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdeset. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês, Espanhol, Francês, Alemão, Holandês
Hello amazing buyers I'm a Unity game developer specializing in 2D and 3D game development for mobile, PC, and web platforms. I build complete games from concept to launch, including gameplay mechanics, C# scripting, UI/UX implementation, character controllers, AI behavior, physics systems, multiplayer features, in-app purchases, and ad integrations like AdMob and Unity Ads. I also optimize performance, fix bugs, and port games across Android, iOS, and WebGL. Clear communication, clean code, and meeting deadlines are things I take seriously on every project.

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