Vou criar VFX de alta qualidade para Unity, VFX de jogo, shader graph, sistemas de partículas

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JHAY
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Sobre este Serviço

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Olá, compradores incríveis


Procurando por VFX que realmente façam seu jogo parecer vivo? Eu crio efeitos visuais de alta qualidade para Unity, desde sistemas de partículas e shader graphs até pacotes completos de VFX para feitiços, explosões, clima, ambientes e acabamento de UI.


Seja você precisa de um efeito marcante ou de uma passagem completa de VFX no seu jogo, eu construo efeitos que são otimizados, reutilizáveis e fáceis de incorporar ao seu projeto existente. Meu foco é em efeitos que parecem ótimos e funcionam bem, não apenas previews chamativos que prejudicam sua taxa de quadros.


O que você vai receber:

  • VFX personalizados para Unity usando Shader Graph e Particle System
  • Efeitos como fogo, magia, explosões, clima, trilhas, impactos, auras e efeitos de UI
  • Otimizados para desempenho em PC, mobile e WebGL
  • Efeito limpo e organizado


Por que trabalhar comigo:

  • Construo efeitos que consideram o desempenho desde o início
  • Experiência real com Shader Graph e VFX Graph
  • Comunicação clara durante todo o processo
  • Efeitos feitos para combinar com o estilo artístico do seu jogo


Não tem certeza de qual efeito combina com seu jogo? Me envie uma mensagem e vou te ajudar a definir o escopo certo.


Vamos fazer seu jogo ficar tão bonito quanto é divertido, o preço varia conforme a complexidade do projeto, envie uma mensagem antes de fazer seu pedido para começar!

Conheça mais sobre JHAY

JHAY

Unity game experts

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdeset. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês, Espanhol, Francês, Alemão, Holandês
Hello amazing buyers I'm a Unity game developer specializing in 2D and 3D game development for mobile, PC, and web platforms. I build complete games from concept to launch, including gameplay mechanics, C# scripting, UI/UX implementation, character controllers, AI behavior, physics systems, multiplayer features, in-app purchases, and ad integrations like AdMob and Unity Ads. I also optimize performance, fix bugs, and port games across Android, iOS, and WebGL. Clear communication, clean code, and meeting deadlines are things I take seriously on every project.

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