Vou criar jogo 2D, jogo de pixel art, jogo plataforma, jogo multiplayer 2D no Unity

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JHAY
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Sobre este Serviço

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Olá, compradores incríveis


Você está procurando um desenvolvedor de Unity habilidoso que possa transformar sua ideia de jogo em uma experiência totalmente jogável e refinada? Você encontrou o serviço certo.


Sou um desenvolvedor de Unity jogos 2D com experiência prática na criação de platformers, jogos de pixel art, endless runners e projetos multiplayer do zero. Seja você tenha um documento completo de design de jogo ou apenas um conceito rascunhado no papel, vou trabalhar com você para dar vida a ele com código limpo, jogabilidade suave e um produto final do qual você se orgulhará de lançar.


O que posso criar

  • Jogos de plataforma 2D
  • Jogos no estilo pixel art
  • Jogos multiplayer 2D
  • Jogos endless runners
  • Puzzles e jogos casuais para mobile
  • Controladores de personagem, animações e física
  • Design de níveis e sistemas de tile map
  • UI/UX de jogo (menus, HUD, sistemas de inventário)
  • Correção de bugs e otimização de projetos Unity existentes


Por que trabalhar comigo:

  • Experiência real com Unity 2D, código C# limpo, desempenho suave
  • Comunicação clara e rápida desde o primeiro dia
  • Arquivos fonte, documentação e suporte após a entrega


Eu entrego jogos que são bons de jogar, com controles precisos e uma versão pronta para a loja ou seu próximo marco


O preço varia, envie uma mensagem com seus detalhes antes de fazer o pedido

Conheça mais sobre JHAY

JHAY

Unity game experts

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdeset. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês, Espanhol, Francês, Alemão, Holandês
Hello amazing buyers I'm a Unity game developer specializing in 2D and 3D game development for mobile, PC, and web platforms. I build complete games from concept to launch, including gameplay mechanics, C# scripting, UI/UX implementation, character controllers, AI behavior, physics systems, multiplayer features, in-app purchases, and ad integrations like AdMob and Unity Ads. I also optimize performance, fix bugs, and port games across Android, iOS, and WebGL. Clear communication, clean code, and meeting deadlines are things I take seriously on every project.

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