Vou criar conjuntos de animações realistas de armas para seu jogo de tiro

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kenny5277
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Kenny
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Sobre este Serviço

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A sua arma de FPS parece dura, sem peso ou pouco natural?

Eu crio animações suaves, realistas e prontas para o jogo de armas de FPS feitas para deixar a jogabilidade de tiro mais responsiva, satisfatória e convincente.


Desde um puxar de arma limpo até uma recarga detalhada, recuo e inspeção, foco nos pequenos movimentos que dão personalidade e peso à sua arma.


EU POSSO CRIAR:

Arma em repouso

Desembaraçar/empunhar arma

Equipar e desequipar

Animações de disparo

Animações de recuo

Recarga tática

Recarga vazia

Olhar pelas miras (ADS)

Inspeção da arma

Corrida com arma

Balanceamento da arma

Movimento da arma

Ataques corpo a corpo

Lançamento de granada

Troca de arma

Animações de interação

Ações personalizadas de FPS


Posso trabalhar com seu modelo de arma, rig de mão/braco ou viewmodel de primeira pessoa.


Não tem rig ainda? Sem problemas. O rigging pode ser adicionado dependendo da arma e dos requisitos do projeto.


Envie sua arma, rig de personagem/mão e referência antes de fazer o pedido. Vou revisar tudo e recomendar o conjunto de animações adequado.

Conheça mais sobre Kenny

Kenny

3D Character Animation

  • A partir deAustrália
  • Membro desdeset. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês, Espanhol, Francês, Árabe
I’m a 3D artist specializing in character modeling, rigging, and animation for games, films, and digital projects. I create smooth, expressive, and game-ready character animations, from locomotion and combat to custom actions, emotes, and creature movement. Using Blender and Maya, I focus on natural motion, clean results, and production-ready files for Unity, Unreal Engine, and other workflows.

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