Vou criar animação de personagem 3D pronta para jogo para Unity e Unreal Engine

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kenny5277
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Kenny
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Sobre este Serviço

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Seu personagem pode ter um ótimo modelo, mas sem a animação certa, ele não parecerá vivo na jogabilidade.


Eu crio animações de personagens 3D suaves, responsivas e prontas para o jogo para Unity, Unreal Engine/UE5 e outros projetos de jogos.


Seja para uma animação simples de idle e ciclo de caminhada ou um conjunto completo de movimentos de gameplay, foco em movimento natural, peso adequado, timing e transições para que seu personagem pareça realista e responsivo.


Posso criar:

Animações de idle

Ciclos de caminhada e corrida

Animações de sprint

Pulo e aterrissagem

Agachar e rastejar

Esquivar e rolar

Animações de ataque e combate

Animações de arma

Reações a golpes

Animações de morte

Animações de NPC

Animações de criatura

Emotes e ações personalizadas

Sistemas de locomoção

Retargeting de animação

Rigging de personagem


Tem um personagem que precisa se mover, lutar, correr ou reagir de forma natural?

Envie seu personagem e referência de animação antes de fazer o pedido. Vou revisar os requisitos e recomendar a abordagem certa para seu projeto.

Conheça mais sobre Kenny

Kenny

3D Character Animation

  • A partir deAustrália
  • Membro desdeset. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês, Espanhol, Francês, Árabe
I’m a 3D artist specializing in character modeling, rigging, and animation for games, films, and digital projects. I create smooth, expressive, and game-ready character animations, from locomotion and combat to custom actions, emotes, and creature movement. Using Blender and Maya, I focus on natural motion, clean results, and production-ready files for Unity, Unreal Engine, and other workflows.

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