Vou criar animações cinematográficas de personagens 3D para jogos, filmes e cutscenes


Sobre este Serviço
Tradução automática
Seu personagem não deve apenas se mover. Ele deve parecer vivo.
Uma ótima animação cinematográfica de personagem é mais do que caminhar, correr ou mover um rig.
Trata-se de performance, timing, linguagem corporal, emoção e narrativa.
Eu crio animações cinematográficas de personagens 3D para jogos, filmes, trailers, cutscenes, vídeos promocionais e sequências cinematográficas curtas.
Se seu personagem precisa transmitir uma expressão poderosa, reagir a algo inesperado, entrar em uma cena, lutar contra um inimigo, interagir com outro personagem ou realizar uma ação dramática, vou focar em fazer o movimento parecer intencional e realista.
O QUE POSSO ANIMAR
- Atuação cinematográfica de personagem
- Performance do personagem
- Expressões faciais
- Performance de diálogo
- Reações emocionais
- Ciclos de caminhada
- Ciclos de corrida
- Entradas de personagem
- Saídas de personagem
- Ações de combate
- Animação de armas
- Mecânica corporal
- Interações de personagem
- poses cinematográficas
- Movimento orientado por história
- Limpeza de mocap
- Retargeting
- Cutscenes de jogo
- Animação de trailer
- Apresentações de personagem
- Fotos de herói
- Sequências dramáticas
Me envie uma mensagem antes de fazer seu pedido para discutir seu projeto
Conheça mais sobre Kenny
3D Character Animation
- A partir deAustrália
- Membro desdeset. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês, Espanhol, Francês, Árabe
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Perguntas frequentes
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Você pode criar cenas de corte de jogo?
Sim. Posso criar animação de personagem para cutscenes cinematográficas de jogos, incluindo atuação, movimento, interação e direção de câmera.
Você consegue fazer animação facial?
Sim, quando o personagem fornecido possui controles faciais adequados, blendshapes ou um rig facial compatível.
Você trabalha com Unreal Engine 5?
Sim. Posso trabalhar com fluxos de trabalho cinematográficos do Unreal Engine quando aplicável, incluindo animação de personagem e apresentação baseada em Sequencer.
Você pode fazer retargeting de animação?
Sim. O retargeting pode ser incluído dependendo da animação de origem, rig do personagem e plataforma de destino.
Você pode animar cenas de combate?
Sim. Posso criar ações de combate cinematográficas, ataques, reações, esquivas, movimentos de armas e outras ações coreografadas de personagem.

