Vou criar animações cinematográficas de personagens 3D para jogos, filmes e cutscenes

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kenny5277
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Kenny
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Sobre este Serviço

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Seu personagem não deve apenas se mover. Ele deve parecer vivo.

Uma ótima animação cinematográfica de personagem é mais do que caminhar, correr ou mover um rig.

Trata-se de performance, timing, linguagem corporal, emoção e narrativa.


Eu crio animações cinematográficas de personagens 3D para jogos, filmes, trailers, cutscenes, vídeos promocionais e sequências cinematográficas curtas.


Se seu personagem precisa transmitir uma expressão poderosa, reagir a algo inesperado, entrar em uma cena, lutar contra um inimigo, interagir com outro personagem ou realizar uma ação dramática, vou focar em fazer o movimento parecer intencional e realista.


O QUE POSSO ANIMAR

  • Atuação cinematográfica de personagem
  • Performance do personagem
  • Expressões faciais
  • Performance de diálogo
  • Reações emocionais
  • Ciclos de caminhada
  • Ciclos de corrida
  • Entradas de personagem
  • Saídas de personagem
  • Ações de combate
  • Animação de armas
  • Mecânica corporal
  • Interações de personagem
  • poses cinematográficas
  • Movimento orientado por história
  • Limpeza de mocap
  • Retargeting
  • Cutscenes de jogo
  • Animação de trailer
  • Apresentações de personagem
  • Fotos de herói
  • Sequências dramáticas


Me envie uma mensagem antes de fazer seu pedido para discutir seu projeto

Conheça mais sobre Kenny

Kenny

3D Character Animation

  • A partir deAustrália
  • Membro desdeset. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês, Espanhol, Francês, Árabe
I’m a 3D artist specializing in character modeling, rigging, and animation for games, films, and digital projects. I create smooth, expressive, and game-ready character animations, from locomotion and combat to custom actions, emotes, and creature movement. Using Blender and Maya, I focus on natural motion, clean results, and production-ready files for Unity, Unreal Engine, and other workflows.

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