Vou construir ambientes realistas de mundo aberto no Unreal Engine 5

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Sobre este Serviço

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Ambientes grandes podem ficar difíceis de gerenciar rapidamente quando o terreno, iluminação, assets, materiais e desempenho não funcionam em harmonia. Eu construo ambientes realistas de mundo aberto no Unreal Engine 5 que são projetados para parecer impressionantes, mas ainda assim práticos para o gameplay.


Posso criar paisagens detalhadas, montanhas, florestas, estradas, edifícios, áreas urbanas, materiais de terreno, folhagem, iluminação, atmosfera de clima e assets de ambiente personalizados com base no seu conceito ou referência.


Meu foco é criar mundos críveis com composição forte, materiais realistas, assets otimizados e organização eficiente dos níveis. Seja você desenvolvendo um jogo de mundo aberto, cena cinematográfica, simulador ou projeto personalizado, vou transformar sua ideia em um ambiente jogável e visualmente refinado no UE5.


Envie seu conceito, referências ou detalhes do projeto e vamos construir o mundo que você imagina.

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Years of working with game modifications have given me experience across both creative and technical tasks. I can work with 3D assets, game environments, scripting, server configuration, vehicle systems, and optimization while keeping the final project focused on the client's original idea.

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