Eu vou modelar personagem estilizado pronto para animação de jogo 3D para Unity Unreal


Sobre este Serviço
Tradução automática
Traga seu personagem 3D à vida com serviços profissionais de rigging e configuração pronta para jogo.
Se você precisa de um personagem humanoide, criatura, modelo estilizado ou ativo de jogo realista, posso criar rigs limpos e eficientes, otimizados para animação, motores de jogo e aplicações em tempo real. Meu objetivo é entregar um personagem que se mova naturalmente, funcione suavemente e esteja pronto para produção.
Softwares & Plataformas
- Autodesk Maya
- Blender
- Unity
- Unreal Engine
- Character Creator 4 & 5 (CC4/CC5)
Serviços Incluídos
- Rigging de personagem 3D
- Configuração de personagem pronta para jogo
- Rigging de personagem para Unity & otimização
- Preparação de personagem para Unreal Engine
- Rigging de humanoides e criaturas
- Personagens estilizados, de desenho animado, anime e fantasia
- Rig facial & blendshapes
- Configuração de física para roupas e cabelo
- UV unwrapping & suporte para texturas
- Otimização de personagem para jogos
- Personagens para VRChat, AR/VR, Metaverse & jogos indie
Trabalho com estilos de arte realistas e estilizados, garantindo que seu personagem esteja rigado corretamente, otimizado e pronto para animação, jogabilidade ou experiências interativas.
Entre em contato comigo antes de fazer seu pedido para discutirmos os requisitos do seu projeto e garantir os melhores resultados.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Kenneth
Bringing Stories, Characters and Ideas to Life Through Creative Visuals
- A partir deNigéria
- Membro desdefev. de 2024
Idiomas
Inglês, Espanhol, Alemão, Italiano, Francês
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Quais arquivos você precisa para começar o processo de rigging?
Normalmente, preciso do seu modelo 3D nos formatos FBX, OBJ, BLEND, MA/MB ou similares. Se seu projeto tiver requisitos específicos para Unity, Unreal Engine, VRChat ou outra plataforma, por favor, compartilhe esses detalhes antes de fazer o pedido.
Você consegue rigar personagens humanoides e não humanoides?
Sim. Posso rigar personagens humanoides, criaturas, animais, monstros, personagens estilizados e designs personalizados para jogos, animações e experiências virtuais.
O rig será pronto para jogo?
Com certeza. Crio rigs otimizados compatíveis com motores de jogo como Unity e Unreal Engine, mantendo o movimento suave e o desempenho do personagem.
Você pode criar rigs faciais e blendshapes?
Sim. Posso configurar controles faciais, expressões, blendshapes de sincronização labial e rigs faciais personalizados, dependendo dos requisitos do seu projeto.
Você suporta avatares VRChat?
Sim. Posso preparar e rigar avatares para VRChat, incluindo configuração humanoide, expressões faciais, visemes, rastreamento ocular e outros requisitos de avatar.
Você pode configurar física para roupas e cabelo?
Sim. Posso configurar sistemas de física para roupas, cabelo e movimento secundário, dependendo do software e do motor utilizados.
Você também fornece animações?
Sim. Se precisar de animações além do rigging, entre em contato com seus requisitos para que eu possa fornecer uma oferta personalizada.
Você consegue consertar ou melhorar um rig existente?
Sim. Posso solucionar problemas, reparar, otimizar ou melhorar rigs existentes que tenham deformações, problemas de peso, hierarquia ou exportação.
Com qual software você trabalha?
Trabalho com Autodesk Maya, Blender, Unity, Unreal Engine e Character Creator (CC4/CC5).
Devo entrar em contato com você antes de fazer um pedido?
Sim. Cada personagem é diferente, por isso recomendo enviar seu modelo e detalhes do projeto antes de fazer o pedido para garantir que o pacote atenda às suas necessidades.

