Vou desenvolver mecânicas de gameplay personalizadas no Unity

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Kenneth J
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Sobre este Serviço

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Precisa de uma mecânica de gameplay implementada no seu jogo Unity?


Vou criar sistemas e mecânicas de gameplay personalizadas para seu projeto usando código C# limpo e otimizado.


Exemplos de mecânicas que posso criar:

  • controlador de personagem
  • sistemas de tiro
  • sistemas de inventário
  • mecânicas de arrastar e soltar
  • IA inimiga
  • mecânicas de endless runner


Você receberá:

  • sistema de gameplay funcional
  • scripts organizados no Unity
  • instruções claras


Perfeito para desenvolvedores indie e protótipos.


Envie uma mensagem antes de fazer o pedido para discutirmos sua mecânica.

Conheça mais sobre Kenneth J

Kenneth J

Creative developer and graphic designer

  • A partir deDinamarca
  • Membro desdejan. de 2026
  • Idiomas

    Inglês
I am a dedicated Game Developer, Web Developer, and Graphic Designer driven by digital storytelling and creative problem-solving! I thrive at the intersection of technical stability and visual excellence, turning abstract concepts into high-quality digital experiences. With a background in Digital Media, I build immersive games for Android and iOS using Unity and Buildbox, alongside responsive and user-friendly websites. I also craft professional creative content with Adobe CC. As a lifelong learner, I’m always mastering new tech to deliver work that is both functional and impactful!

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