Vou criar shaders GLSL para game maker studio e love2d
Sobre este Serviço
Tradução automática
Shaders são formas eficazes de melhorar seus jogos! Embora muitas ferramentas tenham sido criadas para construir shaders visualmente, devido à natureza das GPUs, shaders escritos à mão superam os automáticos, especialmente quando cada frame importa!
Existem diferentes níveis de complexidade, desde efeitos simples que só precisam do shader e algumas uniforms para controlar cores ou intensidade, até configurações mais complexas que requerem a entrada de texturas de controle (como mapas normais, mapas de distorção, etc).
E se você não tem muita experiência trabalhando com shaders, não se preocupe, posso te ajudar a integrar isso no seu jogo :)
Conheça mais sobre Nehemek Amador
Graphic Designer and Game Developer
- A partir deHonduras
- Membro desdeago. de 2026
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Inglês, Espanhol
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Perguntas frequentes
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Esses shaders funcionam em todas as plataformas?
Sim, ofereço GLSL para compatibilidade entre plataformas. Embora as versões mobile tenham algumas limitações, garanto que sejam testadas pelo menor denominador comum.
O que são "uniforms"?
Uniforms são parâmetros que você usa para controlar seu shader. Isso permite coisas como mudar a cor de um contorno, a velocidade de um efeito de fogo, o comprimento de um rastro, etc.
Você vai me ajudar a implementar isso no meu jogo?
No pacote mais completo, posso codificar para você e explicar como continuar trabalhando com ele! Nos pacotes avançado e básico, posso apenas orientar e responder perguntas.

