Vou construir mapa de Minecraft, spawn, lobby para servidor de Minecraft

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Kelvin
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Sobre este Serviço

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Bem-vindo ao meu serviço (Mapa, Spawn ou Lobby de Minecraft)


A primeira coisa que os jogadores veem ao entrar no seu servidor é a área de spawn, e se ela não parecer impressionante, muitos vão sair em poucos minutos.


Sou especializado em construções personalizadas de spawn, lobby, hub e mapas de servidor de Minecraft criadas para deixar seu servidor com aparência profissional e envolvente.


O que posso construir


  • Áreas de spawn personalizadas de Minecraft
  • Construções de lobby e hub de servidor
  • Mapas de spawn de sobrevivência
  • Áreas de PvP
  • Mapas de aventura
  • Mapas de parkour
  • Terreno e paisagens personalizadas
  • Temas de fantasia, medieval, moderno ou personalizado
  • Áreas de navegação do servidor e portais
  • Lojas, áreas de NPC e construções de marketplace
  • Montanhas, árvores, rios e decoração do ambiente
  • Conexões de hub do servidor entre mundos
  • Construções detalhadas de cidade ou vila
  • Redesign ou melhoria de mundos existentes


Meu fluxo de trabalho

  • Entender sua ideia e tema do servidor
  • Planejar o layout e o design do mapa
  • Construir o ambiente e as estruturas
  • Testar e preparar o mapa para uso no servidor


Forneço atualizações regulares do progresso durante o projeto, assim você sempre sabe como está indo a construção.


Se você quer um spawn, lobby ou mapa de servidor de Minecraft profissional e personalizado, sinta-se à vontade para me enviar uma mensagem antes de fazer o pedido, para que possamos discutir seu projeto.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Kelvin

Kelvin

Minecraft

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdemar. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês, Alemão, Francês, Espanhol
Hi I'm Kelvin, I got into Minecraft out of curiosity, but what kept me there was the technical side how servers work, how builds are structured how mechanics interact. I started experimenting beyond normal gameplay trying to understand how everything fits together. Most of what I learned came from tutorials and breaking things just to see how they work. I struggled early with structure and system logic, but improved through repetition. I also spent time in small community projects, learning how others build and organize ideas. Over time, I chose to focus on my own independent creative path.

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