Vou criar menus e telas de UI para jogos em Unity e Unreal Engine

K
kelv_create
K
kelv_create
Kelvin
Algumas informações foram traduzidas automaticamente.

Sobre este Serviço

Tradução automática

A interface do seu jogo deve parecer tão refinada quanto a jogabilidade em si.


Um menu genérico ou mal organizado pode fazer um jogo excelente parecer incompleto. Vou criar menus de jogo limpos, modernos e imersivos que combinem com o gênero, mecânicas e identidade visual do seu jogo.


Posso criar telas de UI personalizadas para Unity e Unreal Engine, incluindo:


  • Menus principais
  • Menus de pausa
  • Telas de configurações
  • Interfaces de inventário
  • Seleção de personagem
  • Telas de loadout
  • UI de loja e marketplace
  • Telas de missão/quest
  • Caixas de diálogo e pop-ups
  • Botões, ícones e elementos de UI


Se você estiver criando um FPS, RPG, jogo de sobrevivência, simulador, jogo de estratégia ou projeto indie, vou construir uma interface consistente, fácil de entender e visualmente atraente.

Envie seu conceito de jogo, capturas de tela, referências ou UI existente que eu transformarei suas ideias em uma interface profissional para seu jogo.


Me envie uma mensagem antes de fazer o pedido para que possamos discutir seu projeto e escolher o pacote ideal.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Kelvin

Kelvin

Game UI UX Designer Unity and Unreal Engine Specialist

  • A partir deBrasil
  • Membro desdeago. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês
I'm a UI/UX designer with years of experience designing interfaces for Unity and Unreal Engine games HUDs, menus, inventory systems, onboarding, and settings screens. My process covers UX flow mapping, high-fidelity design in Figma, and hands-on knowledge of Unity UI Toolkit/uGUI and Unreal UMG, so what I deliver is dev-ready, not just a pretty mockup. I've worked across mobile, PC, and console projects, balancing usability with visual polish. Clear communication and on-time delivery, always.

Tradução automática