Vou criar sistemas de partículas e VFX personalizados para Unity para o seu jogo

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Kelob
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Sobre este Serviço

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Procurando efeitos de partículas de alta qualidade e que chamem atenção para dar vida ao seu jogo?

Vou criar Sistema de Partículas (Shuriken) VFX personalizado no Unity, perfeitamente ajustado ao estilo artístico do seu projeto, seja ele estilizado, cartoon ou realista.

O que eu ofereço:

  • Efeitos de ambiente e água (espalhadas, ondulações, chuva, neblina)
  • VFX de combate e magia (feitiços, trilhas de golpes, impactos, explosões)
  • Habilidades de personagem (espalhadas ao pular/aterrar, trilhas de dash, power-ups)
  • Efeitos de UI e itens colecionáveis (coletar moedas, abrir baús, brilhos)

O que você vai receber:

  • Pacotes Unity prontos para usar (.unitypackage) ou Prefabs
  • Materiais e texturas organizados de forma limpa
  • Parâmetros fáceis de ajustar (Velocidade, Tamanho, Duração) para uma integração tranquila

Sinta-se à vontade para me enviar uma mensagem antes de fazer seu pedido, assim podemos discutir sua visão específica e requisitos técnicos!

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Conheça mais sobre Kelob

Kelob

Code Fixes and Debugging for Python or Cpp

5,0(1)
  • A partir dePolônia
  • Membro desdeabr. de 2025
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Última entrega3 semanas
  • Idiomas

    Polonês, Inglês
Hi! I'm Kelob, a freelance programmer specializing in Python and C++. I help students, hobbyists, and small businesses fix errors, crashes, and logic issues in their code. I can debug scripts and programs, add brief comments explaining changes, and make sure your code runs smoothly. Whether it’s a small script or a larger program, I can help you get it working correctly. Fast delivery, clear communication, and clean code are my priorities.

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